據(jù)Eurogamer報(bào)道,《劍星》的開(kāi)發(fā)商Shift Up近日公布了新的財(cái)務(wù)報(bào)告,并透露了公司關(guān)于旗下IP未來(lái)的發(fā)展規(guī)劃。

在業(yè)務(wù)內(nèi)容部分,財(cái)報(bào)提到了去年在PS5上發(fā)售,并于今年6月登陸PC的動(dòng)作游戲《劍星》。財(cái)報(bào)介紹稱(chēng),在全球主機(jī)市場(chǎng)普遍由知名 IP 占據(jù)銷(xiāo)量主導(dǎo)的情況下,作為新IP的《劍星》實(shí)現(xiàn)了極具意義的商業(yè)成績(jī),并成功邁出了成為系列化IP的第一步。

在未來(lái)發(fā)展規(guī)劃部分,財(cái)報(bào)表示。未來(lái)將“致力于開(kāi)發(fā)《劍星》的多種衍生作品,推動(dòng)該IP的擴(kuò)展,使其真正成長(zhǎng)為一個(gè)優(yōu)質(zhì)的系列IP”。

關(guān)于正統(tǒng)續(xù)作《劍星2》,Shift Up CEO金亨泰稱(chēng)其最初源于《劍星》的故事DLC構(gòu)想,但隨著內(nèi)容規(guī)模不斷擴(kuò)大,最終演變?yōu)檎y(tǒng)續(xù)作。目前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正處于研發(fā)階段,探索如何針對(duì)次世代硬件呈現(xiàn)新愿景。
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