Capcom原創科幻新作《虛實萬象》正在為RE Engine注入新技術。制作人大山直人在接受VGC采訪時透露,團隊為了打造女主角Diana的飄逸長發,專門向RE Engine技術組提出了全新的“長發渲染”需求。
“之前我們的游戲多是短發處理,而《虛實萬象》終于讓我們實現了發絲級的長發表現,這要感謝RE Engine團隊的支持?!贝笊街比吮硎?。作為Capcom內部通用引擎,RE Engine從《生化危機7》起已應用于20多款作品,并會隨著新作開發不斷迭代功能。
當被問及未來是否會在《生化危機》系列中看到“長發喪尸”時,大山直人笑言:“很難說。”
《虛實萬象》是Capcom難得的原創IP,自2020年公布以來數度延期,目前計劃于2026年推出。媒體試玩反饋稱,本作短時間的體驗已展現出獨特與精致的質感,盡管仍有不少疑問,但考慮到 Capcom 近年來幾乎零失誤的口碑,玩家對其成品普遍抱有期待。
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