2025年8月26日注定將成為游戲史冊(cè)中改寫(xiě)行業(yè)規(guī)則的一天!微軟《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》登PS5、索尼《絕地潛兵2》登Xbox。外媒ComicBook發(fā)布文章,評(píng)價(jià)微軟和索尼這次“IP互換”:重塑整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)格局。
自主機(jī)廠商涉足游戲發(fā)行領(lǐng)域數(shù)十年來(lái),獨(dú)占始終是行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的核心邏輯。如今游戲生態(tài)正在重構(gòu):索尼已將《地平線:零之曙光》《最后生還者》移植PC,微軟更直接將《盜賊之海》《禁閉求生》乃至《極限競(jìng)速:地平線5》送上競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手平臺(tái)。
令人驚訝的是連任天堂也開(kāi)始向移動(dòng)端延伸。獨(dú)占策略并未消亡,而是正在進(jìn)化。隨著主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)逐漸平息,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)成為標(biāo)配,開(kāi)發(fā)者對(duì)獨(dú)占的定義正在發(fā)生本質(zhì)變化。
無(wú)論動(dòng)機(jī)如何,玩家終將成為最大贏家。多平臺(tái)發(fā)行不僅讓更多玩家體驗(yàn)到原本無(wú)緣的作品,更能擴(kuò)展玩家基數(shù),這對(duì)依賴(lài)活躍社區(qū)維持生命線的多人游戲至關(guān)重要。微軟正傳遞全新理念:重要的不是你電視旁擺放什么主機(jī),而是讓更多玩家體驗(yàn)到精彩游戲。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-49726-0.html外媒評(píng)PS5和Xbox互登自家游戲:玩家是最大的贏家!
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