由 Sucker Punch 打造的動作新作《羊蹄山之魂》,近日通過 PlayStation 社交媒體發(fā)布新情報:玩家將在旅途中邂逅一只神秘的狼,并通過建立羈絆讓它成為復(fù)仇之路上的重要戰(zhàn)斗伙伴。
據(jù)介紹,這只狼并非固定同伴,而是一個動態(tài)支援系統(tǒng)。
游戲初期,狼會在地圖上自由游蕩,戰(zhàn)斗時只有一定幾率出手相助。但如果玩家在開放世界中發(fā)現(xiàn)狼穴、解救被囚禁的狼,就能逐漸提升與其的信任度,獲得羈絆點(diǎn)數(shù),并解鎖專屬的 “狼技能樹”。通過點(diǎn)數(shù)升級,狼不僅會更頻繁地出現(xiàn)在Atsu身邊,還能解鎖更多戰(zhàn)斗技能。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),這套設(shè)計的核心在于“證明自身價值”。狼最初只是偶爾伸出援爪的盟友,但隨著羈絆加深,它會逐漸成為可靠的同伴,在關(guān)鍵時刻主動現(xiàn)身,幫助玩家扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
不過,部分玩家也擔(dān)心這些“解救”任務(wù)會不會演變?yōu)橹貜?fù)刷任務(wù)的負(fù)擔(dān)。但如果系統(tǒng)足夠動態(tài)化,讓狼以意想不到的方式突然出現(xiàn),《羊蹄山之魂》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)或許會增添更多驚喜。
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