伊津野英昭是Capcom資深游戲制作人,曾在《街頭霸王》、《鬼泣》以及《龍之信條》等經典游戲系列的發展中發揮重要作用。在去年8月,他宣布將結束在卡普空30年的職業生涯。11月,他宣布將加入騰訊,組建光子工作室的日本東京分部。
在前幾日,他宣布將在日本大阪組建光子的新工作室,并官宣了3位卡普空老將的加盟,分別是《鬼泣》3–5 以及兩部《龍之信條》編劇與敘事設計師的森橋賓果(森橋ビンゴ,下圖左一),《鬼泣》《街頭霸王》系列角色設計師、《龍之信條》美術總監池野大悟(下圖右一)和卡普空資深格斗游戲插畫師剛田チーズ(Bengus)。
伊津野英昭近日在接受VGC采訪時談到了離開卡普空加入騰訊的原因,他表示:“考慮到我的年齡,這是我最后的機會了。如今游戲行業的3A級大作數量在減少,而我收到了光子工作室邀請去制作一款新的3A游戲。我已經不再年輕了,所以與其說‘現在是合適的時機’,不如說‘這是我最后一次挑戰自己的機會’。”
他補充表示道:“對于卡普空來說,制作《鬼泣》和《龍之信條》的續作永遠是最優先的任務。考慮到開發一款游戲需要4到5年,這可能就是我最后一次參與大項目的機會了。”
VGC詢問道:“也就是說您不想把自己余下的時間都花在制作《鬼泣》和《龍之信條》上?”
伊津野回復道:“是的,就是這樣。并不是說我不想做這些作品,我想做,但很難在開發所需的時間和我個人的創作滿足感之間找到平衡。而在《鬼泣5》和《龍之信條2》里,我已經完成了自己想實現的東西。”
關于何時萌生的離開卡普空的想法,伊津野表示:“我在制作《龍之信條2》時進行過幾次談話,但當時并沒有打算在開發過程中離開。我想先把游戲做完,而在發售后還有一些收尾的工作,所以我決定等到這一切完成后,再去新的工作室。”
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