即將在2025年8月28日發售的《合金裝備3:重制版》無疑是系列最受期待的回歸之作。除了次世代畫質與系統優化外,PC玩家最關心的問題之一是“幀率鎖定”。目前游戲默認限制在60 FPS,讓不少高端配置用戶直呼遺憾。
幸運的是,玩家社區已找到可靠的解鎖方法。根據Steam論壇的分享,通過 UE4SS(Unreal Engine 4 Script Support) 工具編寫腳本,PC版不僅能突破60幀上限,還避免了此前常見的“慢動作”或“雙倍速”副作用。
解鎖步驟包括:
安裝UE4SS兼容性修復版
從GitHub下載帶有兼容性修復的UE4SS ZDEV構建版本:UE4SS修復
將UE4SS解壓到:
/common/MGSDelta/MGSDelta/Binaries/Win64
安裝后,文件夾結構應類似于此示例。
創建模組結構
在UE4SS/Mods內,創建一個名為UncapFPS/scripts的文件夾。
在該文件夾內放入一個新的main.lua腳本,其中包含以下代碼:
RegisterHook("/Script/Engine.GameUserSettings:ApplySettings", function(self, bCheck)
self:SetVSyncEnabled(false)
self:SetFrameRateLimit(0.0)
print("[UncapFPS] ApplySettings -> limit forced")
end)
RegisterHook("/Script/Engine.PlayerController:ClientRestart", function()
local gus = FindFirstOf("GameUserSettings")
if gus ~= nil then
gus:SetVSyncEnabled(false)
gus:SetFrameRateLimit(0.0)
gus:ApplySettings(false)
print("[UncapFPS] ClientRestart -> limit forced")
end
end)
激活模組
在Mods文件夾中,編輯以下文件:
1.mods.txt:
UncapFPS : 1
2.mods.json:
{
"mod_name": "UncapFPS",
"mod_enabled": true
}
將Engine.ini作為備份措施進行調整
導航到C:/Users/*你的用戶名*/AppData/Local/MGSDelta/Saved/Config/Windows并編輯Engine.ini。
添加以下行:
[SystemSettings]
t.MaxFPS=0
t.AllowFrameRateSmoothing=0
r.VSync=0
rhi.SyncInterval=0
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=False
MinSmoothedFrameRate=0
MaxSmoothedFrameRate=0
驗證模組是否激活
啟動游戲并檢查UE4SS日志。它們應該確認解鎖設置已應用。
為了直觀參考,日志應類似于此示例。
可選:禁用調試控制臺
為確保Steam疊加層兼容性,通過UE4SS的設置文件禁用其調試控制臺。這里有示例。
此外,社區成員CyberElc還提供了整合包,簡化安裝流程。但由于第三方下載存在風險,玩家仍可選擇按照原始步驟手動配置。
隨著本作即將登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺,《合金裝備3:重制版》不僅將重現Naked Snake的傳奇起點,也因社區力量為PC版玩家帶來更高自由度的體驗。
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