DICE全新力作《戰(zhàn)地6》現(xiàn)已開啟預(yù)售!本作預(yù)計將于10月10日正式發(fā)售,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價268元,魅影版售價468元,支持中文配音!公開測試第一階段已經(jīng)結(jié)束,第二階段將會在8月14日下午4點開啟。
在本次測試期間,玩家們對于本作獨特的場景破壞機制進行了熱烈討論。許多人注意到,與之前的版本不同,游戲中砸落的建筑碎片不再能立即擊殺敵人,這引發(fā)了玩家們的擔(dān)憂:場景破壞會不會最終變成單純的視覺效果?
針對玩家們的疑惑,《戰(zhàn)地》系列首席制作人David Sirland回應(yīng)稱,游戲中仍然存在通過建筑破壞造成的傷害,不過現(xiàn)在機制有所不同。“開發(fā)人員特意移除了碎片砸落導(dǎo)致的立即死亡機制,因為他們認為這種機制從平衡性角度來看既不有趣又過于隨機。現(xiàn)在玩家必須在被破壞的建筑物下方停留一段時間才會受到傷害。”
David Sirland還強調(diào),目前游戲仍然處于公開測試階段,該系統(tǒng)并非最終版本,仍會不斷進行改進。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-49236-0.html《戰(zhàn)地6》建筑碎片傷害機制改進:不再立即擊殺敵人 玩家需要停留一段時間才會受傷
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: 《完蛋美女2》親吻片段揭秘:親的是攝像頭旁的區(qū)域
下一篇: 電影級第三人稱動作冒險新游《Echoes of the End》今晚發(fā)售!雙人冒險解謎戰(zhàn)斗