Take-Two互動(dòng)娛樂公司旗下?lián)碛袠I(yè)界最受歡迎的游戲,包括《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客:救贖》以及《2K》系列等。
然而,這些旗艦級(jí)作品卻鮮少出現(xiàn)在Xbox Game Pass或PlayStation Plus等訂閱服務(wù)中。近日,Take-Two總裁卡爾·斯拉托夫(Karl Slatoff)對(duì)此給出了官方解釋。

在一次投資者電話會(huì)議上,斯拉托夫表示:“我們確實(shí)偶爾會(huì)將一些游戲放入訂閱服務(wù)中。他們是我們的好伙伴,在許多情況下,這非常棒……我們只有在這是一筆劃算的經(jīng)濟(jì)交易時(shí)才會(huì)這樣做。平臺(tái)方也是如此。所以我們確實(shí)會(huì)利用這一點(diǎn),從經(jīng)濟(jì)角度來看,這很有吸引力。至于《NBA 2K》系列,我們過去也做過。我們不討論未來會(huì)做什么,但當(dāng)你將一款游戲放入那樣的渠道時(shí),它會(huì)帶來互動(dòng),也會(huì)為我們帶來收入。這是我們會(huì)考慮的事情,如果時(shí)機(jī)合適,并且‘算術(shù)’上說得通,我們就會(huì)去做。”

Take-Two的首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)此前也曾就此問題表態(tài)。他曾明確表示,將任何新游戲首發(fā)加入Game Pass或PS Plus等服務(wù)是沒有意義的。他認(rèn)為,《使命召喚》這樣備受矚目的游戲即使首發(fā)入庫,也只會(huì)短期內(nèi)提高訂閱量。
此外,Raccoon Logic工作室負(fù)責(zé)人亞歷克斯·哈欽森(Alex Hutchinson)也曾對(duì)此觀點(diǎn)表示支持。他認(rèn)為,將游戲首發(fā)加入訂閱服務(wù)會(huì)降低游戲的價(jià)值,并對(duì)整個(gè)行業(yè)造成傷害。哈欽森的這一觀點(diǎn)來自切身體驗(yàn),因?yàn)樗约旱墓ぷ魇医衲晖瞥龅挠螒颉犊褚靶乔虻膹?fù)仇》首發(fā)就加入了訂閱服務(wù),但反響并未達(dá)到預(yù)期。
綜合來看,Take-Two對(duì)于將游戲加入訂閱服務(wù)持開放態(tài)度,但前提是必須符合其嚴(yán)格的經(jīng)濟(jì)考量,尤其是對(duì)于新作,公司更傾向于保持其作為獨(dú)立商品的價(jià)值。
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