在昨日的任天堂直面會上,任天堂官方公開了《怪獵物語3》、《植物大戰僵尸:重植版》《八方旅人0》等諸多即將登陸NS或NS2的第三方游戲,然而外媒kotaku則認為,這只是在耗盡粉絲們的剩余熱情。
拋開公開的游戲陣容不夠驚艷以外,鑰匙卡也是讓玩家們哀聲怨道的罪魁禍首之一。
《女神異聞錄3:Reload》公布Switch 2移植版,算是本次活動中為數不多的好消息之一,卻也凸顯了玩家失望的另一個方面。鐵桿任天堂粉絲喜歡實體游戲,RPG玩家尤甚,但該作的實體版卻成了最新一款依賴鑰匙卡(game key card)而非內含游戲的實體卡帶的產品。它遠非本次直面會中唯一一款宣布采用游戲兌換卡的游戲:還有《龍珠電0》、《吃豆人世界2RE》、《八方旅人0》。
kotaku指出,盡管鑰匙卡還是實體卡的問題,可能對普通的Switch 2玩家來說并不重要:主機本身很優秀,而且今年秋天也不愁沒有游戲可玩。綜合考慮,任天堂的“細水長流”策略(slow-drip strategy)或許是明智之舉。
但是,Switch 1在近幾年并沒有展現出更多的驚喜,粉絲們好不容易熬到了Switch 2的推出,然而在而Switch 2的第一個夏天,除了《咚奇剛:蕉力全開》這個特例以外,也多少有些無聊透頂。自Switch 2發售以來的首次任天堂直面會,本可以重新點燃粉絲的熱情。可惜,發售后的低迷期仍在繼續,而諸多鑰匙卡游戲也快成了壓到駱駝的最后一根稻草。
各位游民的朋友,你怎么看待鑰匙卡和實體卡帶這一選擇呢?更喜歡實體卡帶?還是也能接受鑰匙卡呢?歡迎大家在評論區留下你的看法!
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