Bloober Team即將推出的生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》的導(dǎo)演雅Jacek Zi?ba近日談到,隨著《寂靜嶺2 重制版》的成功,外界對其工作室的質(zhì)疑已逐漸轉(zhuǎn)為認(rèn)可。
在與科樂美合作前,Bloober Team曾推出過口碑參差不齊的恐怖游戲,因此在宣布接手這一重磅IP時(shí)遭受了嚴(yán)厲審視。但重制版獲得積極反響后,公眾對這家波蘭工作室的后續(xù)作品表現(xiàn)出了前所未有的興趣。
根據(jù)外媒Automaton的采訪,《寂靜嶺2 重制版》與《寂靜嶺f》制作人岡本基欣然回應(yīng)道,看到Bloober Team的努力獲得認(rèn)可令他倍感欣慰。他表示:"制作人最重要的工作,是在初期概念、方向和原型確定階段進(jìn)行充分討論,之后就要信任團(tuán)隊(duì),確保預(yù)算和時(shí)間。"
岡本深度參與了《寂靜嶺2 重制版》的全流程決策。從科樂美選擇與Bloober Team合作,到確定原版游戲中哪些元素必須保留。盡管貢獻(xiàn)卓著,他始終明白放手讓團(tuán)隊(duì)發(fā)揮的重要性。他補(bǔ)充道:"能與合作工作室共享全球贊譽(yù)與成功,是制作人最大的福報(bào),Bloober Team、NeoBards、Annapurna Interactive和Screen Burn(原名No Code)都是頂尖團(tuán)隊(duì),我愿與它們共享榮譽(yù)。"
除Bloober Team外,岡本還慶幸能與其他工作室共同推進(jìn)多個(gè)《寂靜嶺》項(xiàng)目。目前NeoBards正在為充滿日式美學(xué)的《寂靜嶺f》進(jìn)行最終潤色,而Annapurna Interactive與Screen Burn仍在開發(fā)神秘的《寂靜嶺:Townfall》。
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