各位玩家朋友們早上好!今天是2025年7月31日星期四,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是寒雨未央。今天的主要內容有EA CEO稱將把《戰地6》打造成一個平臺;吉田修平建議新興市場的游戲開發者扎根自身文化創作……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
1.EA CEO稱將把《戰地6》打造成一個平臺
據PC Gamer報道,在EA近日的第一財季財報電話會議上,CEO安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,“(《戰地6》)不只是一個產品。我們正在真正將《戰地》打造成一個平臺。”
昨晚,IGN發布了該游戲的評測報告,給出了9分的好成績并表示“感覺一切都回來了”。現摘錄其總評部分如下:
《忍者龍劍傳外傳:怒之羈絆》是一款我會反復游玩的游戲。它的視覺和音效表現令人驚艷,戰斗節奏迅疾卻不失深度,實在是太爽了,爽到我差點放不下手柄來寫這篇評測。在戰斗中切換不同類型的攻擊和強力技能,打破敵人的護罩、精準地在關鍵時刻釋放超能、再從惡魔頭頂彈跳而起,這一連串操作既有挑戰性又極具成就感,讓人欲罷不能。感覺太對了。
雖然《怒之羈絆》的主角不是隼龍,但它絕對繼承了“龍之血脈”的精髓。我知道,之后我一定會不斷回頭挑戰各關卡的特殊目標、追求更高分數。《忍者龍劍傳》的粉絲們啊,我們在沙漠中迷失太久,但《怒之羈絆》就像在絕境中跑進了一片綠洲。聽我一句勸:我們從未如此“歸來”。
4.知名業內人士更正《戰地6》8月測試爆料
近日我們曾報道,專注于“戰地”爆料的1BF近日在電報群確認,《戰地6》將在北京時間8月4日晚11點舉行新一輪的測試活動。但他同時也表示,不排除是“公測預載”、“測試版上架商店”等其他可能。
但據知名新聞行業記者Tom Henderson(Insider Gaming創始人兼主編)在個人社交媒體上的說法,《戰地6》在8月的確會有測試,但在8月4日舉行測試的說法是錯誤的。
Tom Henderson隨后在文章報道中完善了這一表述,《戰地6》將在8月舉辦兩輪測試,首輪將于8月7日開啟封閉測試。具體來講,8月7日至8月8日為封閉測試階段,玩家可通過兩種方式獲取測試資格:一是在多人模式實機展示活動期間,通過Twitch主播直播掉落獲得測試碼;二是預購游戲以獲取資格。在8月9日至8月10日,游戲將轉為公開測試階段,屆時所有玩家都可參與。
當然,上述內容僅僅只是爆料,并未得到官方回應或認可,請大家理性看待。
5.Xbox的整體營收同比增長10% 但硬件業務營收同比下滑22%
據Insider Gaming報道,盡管硬件銷量持續下滑,Xbox本季度仍交出了一份亮眼的成績單。
在其最新季度財報中,Xbox的整體營收同比增長了10%,其中增長主要來自“內容與服務(包含XGP)”板塊,該板塊營收同比上漲13%。唯一下降的是Xbox硬件業務,其營收同比下降了22%,再次延續下滑趨勢。
整體來看,微軟整體本季度表現強勁,實現營收764億美元,凈利潤為272億美元,分別同比增長18%和24%。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是寒雨未央,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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