近日,知名波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt Red(CDPR)的一則招聘信息引發(fā)玩家關注。
根據(jù)Tech4Gamers報道,CDPR正積極推進其首個原創(chuàng)IP“Project Hadar”,并通過招聘資深游戲玩法設計師的方式透露了該項目的新細節(jié)。
根據(jù)CDPR發(fā)布的職位描述,“Project Hadar”將是一款角色扮演/動作類游戲,且具備明顯的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗傾向。雖然目前關于游戲的世界觀和玩法信息仍然十分有限,但這份招聘啟事明確指出,具有“以近戰(zhàn)為導向的RPG/動作游戲開發(fā)經(jīng)驗”將被優(yōu)先考慮。
這項要求引發(fā)外界猜測,認為“Project Hadar”可能在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上更接近《巫師》系列,而非《賽博朋克2077》這類以槍械射擊為主的游戲。CDPR此前也曾表示,在《巫師4》中,他們計劃大幅改進戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此“Project Hadar”可能會借鑒這方面的研發(fā)成果。
目前,CDPR正同時推進多個項目:
《巫師4》是目前開發(fā)進度最靠前的作品,已進入全面制作階段;
《賽博朋克2077》續(xù)作也在穩(wěn)步推進;
“Project Hadar”則作為公司首個從零開始構建的原創(chuàng)宇宙,尚處于開發(fā)初期階段。
雖然“Project Hadar”距離正式公布還有很長時間,但CDPR的這一動作表明,團隊已經(jīng)在構建游戲核心玩法框架,尤其重視戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設計。
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