Switch 2上市已過去一個多月,盡管銷量火爆,但圍繞這款主機的爭議卻從未停止。一開始,許多用戶就對Switch 2的響應(yīng)速度表示不滿——竟然比初代Switch慢了50%。隨后又爆出大量用戶遭遇過熱問題。
近日,又有專家進一步警告:Switch 2的性能與畫質(zhì)可能會隨著時間推移而下降。
在長達一個多月的測試分析后,知名硬件評測機構(gòu)Digital Foundry(數(shù)毛社)給出初步結(jié)論:Switch 2的整體性能和畫質(zhì)存在隱憂。
在他們的最新節(jié)目中,討論了這樣一個問題:“考慮當(dāng)前已有游戲僅實現(xiàn)360P渲染,是否需擔(dān)憂Switch 2長期畫質(zhì)/性能表現(xiàn)?”對此,分析師Oliver直言不諱地回答:“是的,我會擔(dān)心。”
不過,他也強調(diào),這種下降并非出現(xiàn)在所有游戲中。例如一些較慢節(jié)奏的游戲,或者使用DLSS技術(shù)渲染的游戲,即便在相同分辨率下,其畫質(zhì)表現(xiàn)依舊不算糟糕,《霍格沃茨之遺》就是一個很好的例子。
Oliver進一步指出,如果Switch 2承載的是視覺層面類似PS4時代的游戲,他并不會太過擔(dān)心。但如果面對的是那種需要虛擬幾何構(gòu)建與全局光照等先進圖形技術(shù)的3A大作——比如《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,那么最大的問題將出現(xiàn)在分辨率被大幅降低的情況。
隨著時間的推移與游戲體量的增長,其硬件瓶頸或許將再次出現(xiàn)。任天堂能否通過優(yōu)化和技術(shù)補救這一問題,仍有待觀察。
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