借助NVIDIA DLSS超分辨率技術(shù)的正確運(yùn)用,任天堂Switch 2在畫質(zhì)表現(xiàn)上遠(yuǎn)超其硬件預(yù)期,甚至在某些場景中超越了Xbox Series S。CAPCOM精心打造的《街頭霸王6》Switch 2版就是最好的例子。
Digital Foundry日前對這款最早于兩年前登陸PC與主機(jī)平臺的格斗游戲進(jìn)行了深入分析,指出Switch 2版在底層分辨率僅為540p的情況下,通過DLSS成功將畫面上采樣到1080p(底座模式),并呈現(xiàn)出了出色的圖像銳度和穩(wěn)定性。雖然存在一些問題,例如人物動作中暴露背景時會出現(xiàn)鋸齒與閃爍,但整體成像質(zhì)量優(yōu)于Xbox Series S版本所使用的CAPCOM內(nèi)部上采樣技術(shù)。后者雖然為原生1080p,但在處理圖像噪點方面效果不佳。
值得注意的是,盡管Switch 2在可用內(nèi)存上只比Xbox Series S少1GB,其《街頭霸王6》版本在紋理質(zhì)量方面也表現(xiàn)得更勝一籌。
當(dāng)然,在其他方面Switch 2版仍更接近于 PS4 版本,比如:戰(zhàn)斗場地模式下沒有屏幕空間反射、缺失景深效果、背景NPC數(shù)量僅為標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定,且粒子特效不具物理互動性。
掌機(jī)模式下,游戲以360p低分辨率為基礎(chǔ),再上采樣至720p,并進(jìn)一步削減畫面效果,以確保幀率穩(wěn)定在60FPS。這種表現(xiàn)更接近PS4版,但考慮到這是運(yùn)行在掌機(jī)設(shè)備上的效果,依舊令人印象深刻。
Switch 2顯然比前代主機(jī)更為強(qiáng)大,通過一些首發(fā)作品和舊作升級,它展現(xiàn)出遠(yuǎn)超預(yù)期的圖形表現(xiàn)力。其中《斯普拉遁3》的升級尤為驚艷:在特定場景下,分辨率提升可達(dá)5~6倍,同時幀率保持穩(wěn)定的60FPS,使得在Switch 2上游玩本作,成為體驗最佳化的選擇。
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