前GTA技術總監Obbe Vermeij透露,早在2001年的《GTA3》中,Rockstar就試圖讓GTA在線游戲起步。
“關于《GTA3》,我制作了一個簡單的死亡競賽原型。玩家可以互相殘殺,從汽車中拖出對方,然后在城市中重生。這很有希望實裝,但我們的時間不夠了。我們需要制作游戲大廳、通過網絡工作的腳本等。最終我們決定減少工作量。”
Obbe Vermeij還表示,Rockstar在之后的《罪惡都市》中也嘗試過制作在線游戲,并專門聘請了網絡編碼員,但依舊因為時間問題舍棄。
至于PS2時代的最后一款GTA游戲《圣安地列斯》,Obbe Vermeij則直言:“我們甚至沒有嘗試……這不值得我們付出努力。”
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