F1競(jìng)速類游戲《F1 25》將于5月30日正式發(fā)售,目前媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,截至發(fā)稿該作在M站獲得77分(4好評(píng)2中評(píng))。
媒體點(diǎn)評(píng):
Meristation:83分
如果說《F1 25》有什么突出之處,那就是在內(nèi)容方面,“Braking Point”的回歸為該系列增添了最深的職業(yè)模式,其管理和控制方面的深度令人稱道,確保了整個(gè)賽季可游玩數(shù)十個(gè)小時(shí)。
TheSixthAxis:80分
《F1 25》比去年的作品有了明顯的改進(jìn),其操控性得到改善,回歸的“Braking Point”故事模式等更多元素共同創(chuàng)造了出色的 F1 賽車體驗(yàn)。
CGMagazine:80分
和大多數(shù)賽車游戲一樣,《F1 25》也缺少一些可重復(fù)的內(nèi)容。出色的操控模型、全新的“Braking Point”章節(jié)以及豐富的“我的團(tuán)隊(duì)”部分,足以彌補(bǔ)額外內(nèi)容的不足。
DualShockers:75分
EA Sports 和 Codemasters 打造出了迄今為止最好的一級(jí)方程式賽車游戲。他們每隔一年就推出一款這樣的游戲,而且從未出現(xiàn)過失誤。《F1 25》擁有精美的畫面、有時(shí)甚至掩蓋了實(shí)際比賽氣氛的夸張演示,而且它最終擺脫該系列五年來不良習(xí)慣的操控改進(jìn)。如果您追求逼真的一級(jí)方程式賽車體驗(yàn),并且每年在游戲中投入超過一百個(gè)小時(shí),這些改進(jìn)足以證明其價(jià)格合理。然而,對(duì)于大多數(shù)玩家來說,尤其是那些使用手柄或啟用多種輔助功能的玩家,只需花費(fèi) 59.99 美元即可獲得比《F1 24》更精致的體驗(yàn)。
Push Square:70分
《F1 25》總體而言是這個(gè)年度系列的又一力作。駕駛樂趣始終如一,靈活度令人印象深刻,而“Braking Point”的回歸也令人欣喜,盡管它的故事并非史上最佳。豐富的模式意味著每個(gè)人都能找到適合自己的游戲,而且游戲畫面和音效也整體上非常出色。雖然生涯模式的一兩個(gè)改動(dòng)可能會(huì)引起一些不滿,游戲?qū)Ш揭部赡芨杏X比較慢,但總的來說,這款 F1 賽車游戲最終還是能夠登上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。
TechRadar Gaming:70分
《F1 25》的樂趣十足,這主要?dú)w功于精彩的“Braking Point”戰(zhàn)役以及備受歡迎的“我的團(tuán)隊(duì)”生涯模式升級(jí)。不過,大多數(shù)模式與去年的版本相比幾乎沒有變化,這讓該系列游戲感覺有些原地踏步。希望Codemasters能夠?yàn)槊髂甑挠螒蜃龀鲆恍┲卮蟾膭?dòng),以適應(yīng)賽車運(yùn)動(dòng)在現(xiàn)實(shí)世界中規(guī)則的變化。
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