近日,《守望先鋒2》在最新一期的《每周回顧》博客中分享了各個英雄的禁用率,并深入分析了其相關(guān)的數(shù)據(jù)。
據(jù)暴雪表示,在PC平臺,黑影以驚人的85%的禁用率領(lǐng)跑全場,其次是查莉婭(59%)和末日鐵拳(43%)。禁用率最低的英雄則是巴蒂斯特,僅為0.16%。
而在主機平臺,黑影的禁用率更高,為93%,其次是查莉婭(57%)和秩序之光(23%)。禁用率最低的英雄是半藏,僅為0.24%。
此外,不同段位的玩家之間對禁用英雄的看法也不一樣,段位更高的玩家的看法較為統(tǒng)一,而段位較低的玩家則分歧較大:在大師段位,平均每支隊伍只會嘗試禁用4名英雄,而在青銅段位,平均每支隊伍會嘗試禁用6名英雄。
游戲設(shè)計師在博客中表示,未來會利用這些數(shù)據(jù)來指導(dǎo)平衡性調(diào)整,對于那些比較小眾或者地圖限定的英雄,可能會被調(diào)整得更為通用。而那些不太受歡迎的英雄,無論表現(xiàn)如何都需要更多調(diào)整。不過設(shè)計師也表示,單憑英雄禁用數(shù)據(jù)是無法決定英雄平衡性的,因此目前還沒有基于這些數(shù)據(jù)的具體改動。
暴雪在文中表達了對英雄禁用系統(tǒng)的滿意,認為其實現(xiàn)了大部分目標。
此外,暴雪表示,自從該功能上線以來,禁用英雄的投票系統(tǒng)經(jīng)常出現(xiàn)平局,導(dǎo)致系統(tǒng)不得不隨機決定禁用目標。因此暴雪正考慮將玩家的“偏好英雄”設(shè)定為平局決勝項,為該英雄增加一張反對票。
由于每位玩家理論上擁有15票(7+5+3,對應(yīng)三個可選的禁用英雄),因此單張反對票的影響有限。當出現(xiàn)多個英雄平票時,未被任何玩家標記為偏好的英雄將被禁用。該反對票不會重復(fù)計算,也不會影響敵方隊伍投票。
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