Nixxes工作室今日為PC版《最后生還者2:復(fù)刻版》發(fā)布了全新的 1.4 版本更新,此次補(bǔ)丁帶來了多項(xiàng)重要功能和大量錯(cuò)誤修復(fù),旨在進(jìn)一步優(yōu)化游戲的視覺表現(xiàn)和運(yùn)行穩(wěn)定性。
主要更新亮點(diǎn):
NVIDIA DLSS 4 支持:
新版本集成了 NVIDIA DLSS 4 技術(shù),支持其全新的 Transformer 模型進(jìn)行圖像超分辨率渲染。對(duì)于配備 NVIDIA RTX 顯卡的用戶,這將顯著提升游戲性能并改善畫質(zhì)。
RTX 50 系列顯卡用戶現(xiàn)在可以直接在游戲設(shè)置中開啟多幀生成(Multi-Frame Generation)功能,無需再通過 NVIDIA 應(yīng)用程序進(jìn)行設(shè)置。
游戲菜單中新增了選項(xiàng),允許玩家在 DLSS 超分辨率的Legacy模型和Transformer模型之間進(jìn)行切換。
為NVIDIA RTX 50系列顯卡用戶新增了“最大生成幀數(shù)”菜單選項(xiàng),用于控制多幀生成時(shí)的幀數(shù)數(shù)量。
AMD FSR 幀生成問題修復(fù):
解決了此前使用 AMD FSR 幀生成時(shí)出現(xiàn)的嚴(yán)重殘影問題。
修復(fù)了 AMD FSR 幀生成未能正常生成新幀的錯(cuò)誤。這些修復(fù)將確保 AMD 用戶在開啟 FSR 時(shí)獲得更流暢和更清晰的視覺體驗(yàn)。
Intel XeSS 更新:
Intel XeSS 超分辨率技術(shù)更新至 2.0.1 版本,為使用 Intel 顯卡的用戶帶來更好的圖像質(zhì)量和性能。
大量錯(cuò)誤修復(fù)與優(yōu)化:
除了上述技術(shù)支持更新,1.4 版本補(bǔ)丁還包含一系列重要的錯(cuò)誤修復(fù),解決了困擾玩家的多個(gè)視覺和游戲性問題。Steam 平臺(tái)將在您下次啟動(dòng)客戶端時(shí)自動(dòng)下載此更新。玩家現(xiàn)在即可體驗(yàn)《最后生還者2:復(fù)刻版》在視覺和穩(wěn)定性方面帶來的全面提升。
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