據(jù)外媒Gamerant報(bào)道,索尼最近公布的一項(xiàng)專利揭示了一套全新的硬件系統(tǒng),該系統(tǒng)可以調(diào)整主機(jī)性能,選擇性地實(shí)現(xiàn)各種功耗模式,包括有助于最大限度提高運(yùn)行效率的“低功耗模式”。這項(xiàng)專利與索尼近期不斷涌現(xiàn)的一系列技術(shù)專利一樣,這些專利旨在改進(jìn)硬件和軟件,并有可能在未來主機(jī)的更新和發(fā)布中得以實(shí)現(xiàn)。
根據(jù)一項(xiàng)于2024年10月首次提交、并于2025年5月15日公布的專利,索尼正在研發(fā)一種低功耗模式硬件系統(tǒng),該系統(tǒng)可以自動(dòng)調(diào)整視頻游戲的幀率和分辨率,以優(yōu)化主機(jī)性能。
其中一項(xiàng)關(guān)鍵功能是“低功耗模式”,它會(huì)降低某些性能指標(biāo),以保持主機(jī)以最佳效率運(yùn)行。目前的PlayStation游戲主機(jī)缺乏此功能,因此這項(xiàng)專利或許可以作為索尼為PlayStation 6準(zhǔn)備的參考。
特別值得注意的是,該專利的發(fā)明人是Mark Cerny,他曾擔(dān)任PlayStation Vita、PS4、PS5和PS5 Pro的首席架構(gòu)師。Cerny參與PS6的開發(fā)工作也就不足為奇了,盡管目前尚無法保證這項(xiàng)專利能夠得到充分開發(fā)或應(yīng)用。
Gamerant仔細(xì)研究了索尼主機(jī)的電源模式專利,發(fā)現(xiàn)其中展示了如何以滑動(dòng)比例調(diào)整亮度、幀率和功耗。例如,如果玩家選擇低功耗模式,他們可以選擇在該操作模式下優(yōu)先考慮保真度或性能。此外,專利展示了主機(jī)本身如何利用檢測系統(tǒng)來確定功耗是否超過固定指標(biāo),并隨后提示用戶選擇更改的電源策略。
索尼持續(xù)申請各種電子游戲技術(shù)專利,涵蓋從新型手柄創(chuàng)新到主機(jī)性能模式的改進(jìn)。這些硬件和軟件開發(fā)成果是否會(huì)最終面向消費(fèi)者推出仍有待觀察,因此感興趣的粉絲不妨持續(xù)關(guān)注索尼的官方更新。
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