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這回打怪更爽了!FS社調整了《艾爾登法環:黑夜君臨》的難度

來源: 責編: 時間:2025-05-08 17:53:09 60觀看
導讀 《艾爾登法環:黑夜君臨》定于5月30日發售,標準版為198元,數字豪華版為268元,官方表示,預購就能獲得肢體動作特典。數字豪華版則包含游戲本體與追加下載內容(預定于2025年發

《艾爾登法環:黑夜君臨》定于5月30日發售,標準版為198元,數字豪華版為268元,官方表示,預購就能獲得肢體動作特典。數字豪華版則包含游戲本體與追加下載內容(預定于2025年發布),以及數字美術書&迷你原聲帶。aOF28資訊網——每日最新資訊28at.com

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隨著《艾爾登法環:黑夜君臨》發售日臨近,Fromsoftware正在對它進行精細打磨。PlayStation Blog里,游戲總監石崎淳也談到了新作,稱在網絡測試期間,團隊收到了大量關于游戲難度的反饋。他透露開發組已進行調整來達成平衡,既保持漸進式挑戰性,又確保體驗可控。其中,格拉狄烏斯將迎來機制更新,玩家可在正式版中體驗這一變化。

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除此之外,石崎淳也說道:“網絡測試中,玩家反饋難以辨識地圖顯示內容,無法明確下一步行動方向或某些角色招式的使用方法。為解決這些問題,我們優化了信息傳達方式,確保玩家能更清晰地獲取情報?!?p class="GsImageLabel" align="center">游民星空aOF28資訊網——每日最新資訊28at.com

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石崎淳也還回應了游戲策略重復性問題:“對抗BOSS時單一策略不會永遠有效,初始戰術可能短期奏效,但隨著BOSS逐漸進化,原有方法將失效,迫使玩家重新思考對策。正式版中,玩家出征前可偵測每個BOSS的弱點,例如若某BOSS易受中毒影響,你就能在該次冒險中主動搜尋中毒類道具,利用敵人弱點將在戰斗中占據優勢。我們刻意設計這種動態機制,要求玩家隨游戲進程不斷調整策略?!?span style="display:none">aOF28資訊網——每日最新資訊28at.com

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