昨晚,B社正式官宣了《上古卷軸4:湮滅重制版》,同時游戲直接發(fā)售,并加入XGP。
隨后開發(fā)團隊也首次全面披露了項目的細節(jié),B社證實,這款重制作品實際研發(fā)周期長達四年。
據(jù)B社透露,該項目早在2021年便已啟動。這發(fā)生在該團隊推出《星空》之前,對貝塞斯達和維塔士而言都標志著一段漫長征程的開啟。
開發(fā)團隊表示,從動畫系統(tǒng)、美術(shù)設(shè)計到特效呈現(xiàn)都進行了全面升級。角色成長體系等核心機制也經(jīng)過改良優(yōu)化,力求達到最佳效果。
維塔士工作室采用虛幻引擎5技術(shù),從底層架構(gòu)對游戲進行重構(gòu)。這種脫胎換骨式的改造,正是項目耗時近四年的根本原因。
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