在2月份的索尼State of Play發布會上,《死亡回歸》開發商housemarque的新作《Saros》正式公布,將于2026年發售。根據Housemarque CEO的最新采訪,《Saros》早在2022年便已全面投入開發,目前處于制作階段。
盡管項目具體預算尚未公開,但報道推測其規模與《心靈殺手2》相當,后者的制作成本約為7000萬美元,這一預算遠超《死亡回歸》。開發時間線顯示,完整玩法演示或于今年晚些時候公布。
Housemarque暫未透露《Saros》的過多細節,但據稱該作將在關鍵設計上與《死亡回歸》區別開來:盡管延續"死亡后世界變化"的核心機制,但新作中將允許玩家在每次死亡后保留部分進度。
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