索尼在創新技術領域一直保持著強勁的競爭力,而一項新發現的專利可能預示著下一代游戲手柄的重大變革。
一份新曝光的索尼專利顯示,該公司計劃在未來的PlayStation手柄中引入一種新的觸覺反饋形式,即通過“可移動配重”來實現。
該專利描述了一種更廉價、經過改進的觸覺反饋技術,旨在增強玩家的沉浸感和觸感的準確性。與現有設備中通過固定馬達產生振動不同,這種技術可以讓振動在手柄中自然地移動。
專利文件解釋說,手柄包含一個“重心調節器”,其“配重可以通過一個可沿多個軸旋轉的關節連接到支撐件,并且位于距關節旋轉軸線的預定距離處”。
這份名為“控制器設備”的PlayStation專利解釋說,手柄內部的可移動配重可以上下移動,以各種方式振動,從而準確地反映游戲中的動作。
例如,如果玩家揮舞一把劍,揮劍的感覺可能會沿著手柄傳遞,而不是產生簡單的靜態振動感。
該專利認為,目前的觸覺反饋技術成本較高,效果也不如使用較小的可移動觸覺配重那么好。我們可以用更低的成本獲得更準確的觸覺反饋,從而生產出更便宜、更好的手柄。
專利文件中寫道:“其中一個目標是提供一種能夠以相對較低的成本實現各種力感呈現的控制器設備。”
值得注意的是,Xbox最近也探索了一個類似的概念,并申請了可移動觸覺馬達的專利,允許玩家根據自己的喜好進行調整。
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