近日,Square Enix在PC平臺(tái)發(fā)布了《最終幻想7:重生》。為了測試這款游戲的性能極限,媒體dsogaming使用英偉達(dá)RTX 5090顯卡進(jìn)行了8K分辨率的游戲測試,并取得了令人驚訝的結(jié)果。

測試平臺(tái)配置如下:
CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D(關(guān)閉第二個(gè)CCD)
內(nèi)存:32GB DDR5 6000Mhz
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 5090
操作系統(tǒng):Windows 10 64位
驅(qū)動(dòng):GeForce 571.86
顯示器:ASUS ROG SWIFT PG32UCDM (4K/240Hz/HDR)
測試人員通過在4K顯示器上使用DSR 4X技術(shù)實(shí)現(xiàn)了8K分辨率。
《最終幻想7:重生》PC版僅支持DLSS 3超分辨率技術(shù),不支持DLSS 3幀生成。即便如此,RTX 5090仍然能夠在8K分辨率下提供可玩的游戲幀率。
在DLSS 3質(zhì)量模式下,游戲在初始區(qū)域能夠達(dá)到60FPS,即使在戰(zhàn)斗中也能保持流暢運(yùn)行。由于僅使用了DLSS 3超分辨率,因此沒有輸入延遲的影響。
測試人員表示,雖然不能說原生8K游戲已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí),但能夠在現(xiàn)代3A游戲中以可玩幀率運(yùn)行8K分辨率的游戲,仍然令人印象深刻。
測試截圖:




有趣的是,《最終幻想7:重生》在PS5和PS5 Pro主機(jī)上曾出現(xiàn)過嚴(yán)重的圖像質(zhì)量問題,但在PC平臺(tái)上,如果擁有高端顯卡,玩家就能以極高的分辨率和流暢的幀率暢玩。
至于為什么要進(jìn)行8K測試,測試人員解釋說,在8K分辨率下使用DLSS質(zhì)量或性能模式,可以獲得比原生4K更好的圖像質(zhì)量,類似于使用4K DLSS性能模式對比1080p。即使沒有8K顯示器,玩家也能在4K顯示器上體驗(yàn)到這種提升。
測試人員強(qiáng)調(diào),這并不意味著所有游戲都應(yīng)該以8K分辨率運(yùn)行,RTX 5090也無法原生運(yùn)行所有8K游戲。但這仍然是一個(gè)值得探索的有趣概念。
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