盡管《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》取得了巨大的成功,任天堂的開發(fā)者們?nèi)匀粚?duì)系列過(guò)去的2D風(fēng)格游戲抱有特別的熱愛。事實(shí)上,今年發(fā)布的俯視視角《塞爾達(dá)傳說(shuō):智慧的再現(xiàn)》可能讓他們確信,未來(lái)的2D塞爾達(dá)游戲仍然有許多新意值得探索。
任天堂制作人青沼英二在接受BBC采訪時(shí)提到,雖然2D《塞爾達(dá)》的玩法已經(jīng)顯得有些難以創(chuàng)新,但他們最終還是在2024年的這一衍生作品中找到了突破——通過(guò)讓塞爾達(dá)復(fù)制物體解決難題的機(jī)制來(lái)增加新鮮感:“這款游戲讓我意識(shí)到,2D俯視視角的塞爾達(dá)游戲仍然有很多可能性。”
青沼英二表示,雖然未來(lái)計(jì)劃尚未確定,但團(tuán)隊(duì)希望在未來(lái)繼續(xù)采取雙軌開發(fā)策略,既保留動(dòng)態(tài)3D《塞爾達(dá)》游戲,也繼續(xù)推進(jìn)2D俯視視角的作品。“所以我們也會(huì)繼續(xù)推出這些2D俯視視角的《塞爾達(dá)》。”
在您心中《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列最好玩的作品是哪一部?是喜歡2D還是3D游戲?還是說(shuō)都喜歡?不妨參與投票,然后在評(píng)論區(qū)跟大家聊聊吧。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-34357-0.html任天堂仍計(jì)劃開發(fā)2D《塞爾達(dá)傳說(shuō)》:保持2D、3D雙軌同時(shí)開發(fā)的策略
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: TGA申請(qǐng)商標(biāo)引擔(dān)憂:以后其他獎(jiǎng)都不能叫"游戲獎(jiǎng)"了?