如龍工作室總監(jiān)橫山昌義在最近的直播中透露,《如龍:極》登陸Switch僅數(shù)日就“火爆異常”。“我聽說(shuō)《極》的銷量非常好,這讓我很高興。公司高層此前對(duì)銷量有預(yù)測(cè),但我大大低估了市場(chǎng)表現(xiàn)。反而是市場(chǎng)經(jīng)理加藤預(yù)測(cè)得很準(zhǔn),這非常令人振奮。”橫山說(shuō)。
橫山表示,即使《如龍:極》已經(jīng)推出很久,這次Switch版的成功還是讓他非常高興。“重制游戲并不容易,能再次取得成功真的很難得。能看到玩家愿意在Switch上重新體驗(yàn)這款游戲,我感到非常欣慰。我自己也下載了這款游戲,可以隨時(shí)隨地?cái)y帶它,這種體驗(yàn)真的很棒。
值得一提的是,這是《如龍》系列游戲首次登上NS平臺(tái)(于今年10月25日發(fā)售)。橫山在多年前曾表示,NS適合家庭歡聚,《如龍》這樣講述日本社會(huì)黑暗面的作品不適合登陸NS。但有消息稱,其實(shí)是因?yàn)椤度琮?+2》在任天堂WiiU平臺(tái)上的銷售成績(jī)不太好,這才導(dǎo)致近年來(lái)《如龍》沒有Switch版。
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