當(dāng)玩家們討論《黑神話:悟空》哪些頭目妖王最具挑戰(zhàn)性時(shí),大多玩家都會(huì)提到像二郎神、小黃龍、寅虎、毒敵大王這類熱門角色。與此同時(shí),也有一些相對(duì)冷門的Boss的難度也能引起共鳴。
日前,Reddit社區(qū)玩家@EamoM2oo4發(fā)起討論:“我很驚訝「不能」從未出現(xiàn)在高難度Boss的討論中,老實(shí)說(shuō),他才是我花最多時(shí)間卻未能擊敗的Boss。”他補(bǔ)充說(shuō):“我?guī)缀踉谛∥魈熳詈笠粋€(gè)區(qū)域花了十多個(gè)小時(shí)想要擊敗不能之后繼續(xù)前進(jìn)。”

評(píng)論區(qū)不少玩家也感同身受,認(rèn)為不能一階段的招式還比較好應(yīng)對(duì),但二階段的攻擊欲望明顯更強(qiáng),攻擊范圍和攻擊力也有所提高。也有玩家給出建議,稱對(duì)戰(zhàn)不能要保持耐心,不能太貪刀。


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