《星鳴特攻》在發(fā)售后卻遭遇了前所未有的失敗。這款由Firewalk工作室開(kāi)發(fā)、PlayStation發(fā)行的游戲,耗時(shí)八年開(kāi)發(fā),耗資高達(dá)2億美元。然而,自發(fā)售以來(lái),《星鳴特攻》的玩家數(shù)量卻遠(yuǎn)低于預(yù)期,僅為備受批評(píng)的《紅霞島》的十分之一。

據(jù)報(bào)道,《星鳴特攻》的玩家數(shù)量已經(jīng)降至兩位數(shù),玩家們?cè)谶M(jìn)入多人游戲時(shí)遇到了極大的困難,導(dǎo)致游戲社區(qū)逐漸凋零。根據(jù)分析師Simon Carless的估計(jì),《星鳴特攻》在Steam和PS5平臺(tái)上的總銷量約為25,000份,其中Steam平臺(tái)約為10,000份,PS5平臺(tái)約為15,000份。這一數(shù)字遠(yuǎn)低于PlayStation的預(yù)期,尤其考慮到這款游戲的開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷投入之大。
在發(fā)售前,《星鳴特攻》就已遭受大量批評(píng),最終的失敗似乎并不令人驚訝。然而,PlayStation不太可能輕易接受這一失敗。Carless在接受IGN的郵件采訪時(shí)表示,這些銷售數(shù)字只是粗略估計(jì),考慮到該游戲在Steam上的峰值玩家僅有600多人,實(shí)際銷售數(shù)字可能更加慘淡。

《星鳴特攻》目前在Metacritic上的用戶評(píng)分低于2.5分,PlayStation面臨巨額虧損,這可能會(huì)導(dǎo)致其未來(lái)在服務(wù)型游戲方面做出額外調(diào)整。值得注意的是,盡管此前有預(yù)測(cè)認(rèn)為《星鳴特攻》在PS5平臺(tái)的表現(xiàn)會(huì)更好,但實(shí)際銷量顯示,兩個(gè)平臺(tái)的差距僅為5,000份。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的回應(yīng)也引發(fā)了爭(zhēng)議,他們稱批評(píng)者為“毫無(wú)才華的怪胎”,這一不專業(yè)的態(tài)度進(jìn)一步加劇了外界的質(zhì)疑與不滿。
總體而言,《星鳴特攻》的失敗不僅對(duì)Firewalk工作室和PlayStation構(gòu)成了巨大打擊,也為未來(lái)的大型項(xiàng)目敲響了警鐘。
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