《刺客信條:影》一直因為歷史準確性的問題而飽受爭議,不久前育碧還曾試圖對其進行澄清,表示制作團隊并不優先考慮完全的歷史準確性。但最近開發商似乎仍在強調《刺客信條:影》是符合史實的。
近日,工作室首席制作人Karl Onnee Tal在接受外媒Games Industry的采訪時表示,工作室花費了大量時間使《刺客信條:影》盡可能真實,但這個過程不能操之過急,需要精心策劃。“我們正在努力制作一款盡可能真實的游戲。這是我們引以為豪的。”
Karl Onnee Tal還提到,日本封建時代的房屋與法國中世紀房屋或英國房屋有非常多不同之處。因此團隊在著手開發《刺客信條:影》之前必須對其進行詳細的了解。
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