角色扮演游戲的核心是扮演。當(dāng)玩家在不同的游戲世界里活動(dòng)時(shí),玩家將扮演各式各樣的角色。如今,游戲界出現(xiàn)了眾多經(jīng)典的角色扮演游戲,它們共同豐富了全世界的游戲庫(kù),給玩家們帶來(lái)了歡樂(lè)并沉迷其中。

近日,外媒thegamer發(fā)文介紹了世界上第一款RPG游戲。與如今游戲的廣義不同,這款游戲是一款桌游,距今已有整整50年的歷史。thegamer表示,在RPG游戲出現(xiàn)之前,第一款桌游RPG通常被業(yè)界認(rèn)為是《龍與地下城》,它是由TSR開(kāi)發(fā)的一款桌上角色扮演游戲,于1974年發(fā)行第一版。隨著《龍與地下城》商業(yè)化的成功,“桌游RPG”這一類型開(kāi)始流行起來(lái),隨后這種類型的桌游影響了后續(xù)RPG電子游戲的發(fā)展,

除此之外,《巨洞冒險(xiǎn)(Colossal Cave Adventure)》通常也被認(rèn)為是最早的RPG游戲之一,它于1976年問(wèn)世,允許玩家探索洞穴尋找寶藏。巨洞冒險(xiǎn)巧妙地將冒險(xiǎn)元素與RPG游戲相結(jié)合,帶領(lǐng)玩家穿越復(fù)雜的洞穴。
很多玩家還認(rèn)為1980年的《Rogue》也是最早上市的RPG游戲之一,它傾向于肉鴿游戲類型,其中有一個(gè)永久死亡系統(tǒng),會(huì)導(dǎo)致玩家在死亡時(shí)失去所有進(jìn)度,《Rogue》隨后激發(fā)了大部分創(chuàng)作肉鴿游戲開(kāi)發(fā)者的靈感。
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