《刺客信條:影》正式公布后因其黑人男主而陷入了輿論漩渦,不少玩家指責(zé)游戲歪曲了日本歷史,并一度將其與另一款日本背景游戲《對(duì)馬島之魂》進(jìn)行比較。
據(jù)俄媒playground報(bào)道,《對(duì)馬島》日本本地化制作人Daisuke Ishidate對(duì)此表示,將兩款游戲相比較是“沒有任何意義的”。
制作人指出Sucker Punch對(duì)于《對(duì)馬島》的目標(biāo)始終是“創(chuàng)造娛樂,而不是一堂歷史課”“制作一款不會(huì)冒犯日本人的游戲”,使其更接近日本歷史劇,而不是好萊塢電影。
其表示,這些目標(biāo)鑄就了游戲的成功,但他也表示從歷史的角度來看,《對(duì)馬島》很難稱得上是一款“寫實(shí)”的游戲。因?yàn)橛螒虻奶攸c(diǎn)不是“客觀的歷史準(zhǔn)確性”,而是歷史劇的主觀風(fēng)格,話句話說就是一部充滿“日本特色”的作品。
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