《星之卡比》的創(chuàng)作者兼《任天堂明星大亂斗》系列制作人櫻井政博表示,他曾選擇將杜比環(huán)繞音從一款游戲中移除,因?yàn)槠錁?biāo)志增加了玩家的等待時(shí)間。
櫻井政博和前白金工作室聯(lián)合創(chuàng)始人神谷英樹在周末參加了一場直播,慶祝由Hamster Corporation發(fā)布的復(fù)古游戲系列《Arcade Archives》十周年。

在討論中,櫻井表示,他對Hamster的唯一建議是減少從啟動(dòng)《Arcade Archives》游戲到實(shí)際開始游戲的等待時(shí)間。
“當(dāng)你在街機(jī)廳時(shí),你會(huì)迅速從一臺(tái)機(jī)器跳到另一臺(tái),切換不同的游戲,但是為什么在《Arcade Archives》游戲中,盡管有很多游戲可供選擇,但你卻沒有這種沖動(dòng)?”
“你必須點(diǎn)擊一個(gè)圖標(biāo),等待logo出現(xiàn),等待標(biāo)題出現(xiàn),查看說明,等待一切加載完畢,然后你終于進(jìn)入主屏幕,之后你就可以開始玩游戲了。”
“我要你測量一下總共需要多少時(shí)間,哪怕縮短一秒也行。”

為了證明他對這件事的認(rèn)真態(tài)度,櫻井隨后透露,GameCube賽車游戲《星之卡比:空中競速》原本計(jì)劃使用杜比環(huán)繞音效,但櫻井選擇放棄了這個(gè)計(jì)劃,因?yàn)檫@意味著游戲開始時(shí)需要顯示幾秒鐘的杜比標(biāo)志。
“我對讓用戶等待感到非常抱歉,如果你從每個(gè)用戶那里奪走一秒鐘,那就意味著你會(huì)從一萬個(gè)人那里奪走一萬秒。隨著時(shí)間的推移,這樣重復(fù)的次數(shù)越多,你讓玩家失去的時(shí)間就越多。”
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