感謝微軟的邀請,我們參與了ID@Xbox獨(dú)立游戲計(jì)劃的線上媒體活動(dòng)。ID@Xbox是微軟于2013年推出的一項(xiàng)扶持獨(dú)立游戲的計(jì)劃,旨在為獨(dú)立游戲開發(fā)者提供Xbox和Windows的線上發(fā)行渠道。自計(jì)劃開始以來,已經(jīng)有數(shù)千款獨(dú)立游戲通過ID@Xbox發(fā)行。

在本次媒體會(huì)上,共有四款各具特色的獨(dú)立游戲亮相。它們分別由不同國家和地區(qū)的開發(fā)者制作。游戲的開發(fā)成員在會(huì)上也分別針對游戲的玩法特色做出了詳細(xì)介紹。以下是這四款游戲的詳細(xì)信息。
《隕世之淚:涅槃》
由菲律賓工作室Winter Crew開發(fā)的《隕世之淚:涅槃》是一款2D手繪風(fēng)格的類銀河惡魔城游戲。玩家將跟隨主人公希拉的腳步,在廣闊的魔法世界中展開一場史詩般的冒險(xiǎn),追尋這個(gè)世界被遺忘的真相。

《隕世之淚:涅槃》采用了手繪動(dòng)畫的美術(shù)風(fēng)格,無論是人物還是場景都相當(dāng)精美,創(chuàng)造了一種令人震撼的視覺氛圍。玩家在游戲中的行動(dòng)會(huì)深刻影響到冒險(xiǎn)的環(huán)境,做出的抉擇也會(huì)影響故事的走向與游戲中各個(gè)角色的命運(yùn)。游戲采用了全角色配音,玩家可以在游戲中和遇到的角色建立各種羈絆與連接。流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將傳統(tǒng)的JRPG要素和現(xiàn)在動(dòng)作游戲相結(jié)合,與游戲的其他部分一同創(chuàng)造了獨(dú)特多變的游戲體驗(yàn)。

雖然《隕世之淚:涅槃》是這家成立于2020年的菲律賓工作室的處女作。但工作室成員之前大都有著豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與過從3A大作到一流動(dòng)畫工作室等各方面的工作。
《隕世之淚:涅槃》預(yù)計(jì)于2025年上線。
《Brocula》
由印度的Destroy Doggo工作室開發(fā)的《Brocula》是一款相當(dāng)獨(dú)特的游戲。玩家扮演的吸血鬼在沉睡五百年后蘇醒,在這個(gè)對他來說完全陌生的世界開始新生活。為了獲取財(cái)富,玩家需要在當(dāng)?shù)氐目Х鹊旰筒宛^等地兼職來完成最初的積累。并用賺來的錢想法設(shè)法地修復(fù)已經(jīng)破敗的城堡。

游戲結(jié)合了模擬經(jīng)營與RPG要素,你既可以在城堡周圍建設(shè)起一個(gè)繁榮的農(nóng)場,過上每天種地釣魚的田園生活。也可以重建已經(jīng)被遺忘的教堂,培養(yǎng)自己的信徒,進(jìn)入充滿怪物與寶藏的森林與地牢,展開一場驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)。

雖然Destroy Doggo工作室的成員僅有 Prateek Jadhwani 一人,但這位 Xbox DAP Grant 獲獎(jiǎng)?wù)哌€是憑借著出色的能力為我們帶來了這《Brocula》這款趣味十足的作品。
《inKONBINI》
《inKONBINI》是一款由日本的Nagai Industries工作室開發(fā)的敘事冒險(xiǎn)/模擬游戲。《inKONBINI》的故事圍繞著一座90年代的日本便利店展開。玩家作為一名在店鋪中幫忙的大學(xué)生,在經(jīng)營過程中遇到一個(gè)個(gè)角色,并嘗試著在平凡的日常生活中找到人生的樂趣。

在此次媒體會(huì)上,《inKONBINI》首次公布了游戲的玩法演示。游戲的核心玩法是在經(jīng)營便利店的同時(shí),與顧客進(jìn)行對話與互動(dòng),從而了解他們的故事,幫助他們處理生活中遇到的各種問題。游戲劇情的推進(jìn)為選擇取向,玩家需要從對話中了解顧客,推測出顧客的真實(shí)想法。玩家的對話選擇和行為方式也都會(huì)影響這些顧客隨后做出的決定。

《inKONBINI》是一款節(jié)奏輕松緩慢的游戲,它用六個(gè)章節(jié)的故事帶玩家們回到九十年代,讓玩家傾聽他人不同的人生故事,感受生命中每一次獨(dú)一無二的相遇。并最終在終章體會(huì)到生活中簡單的美好。

《inKONBINI》預(yù)計(jì)于2025年第一季度發(fā)售。
《GoGoTown》
由澳大利亞工作室Prideful Sloth開發(fā)的《GoGoTown》是一款最多支持4人合作的城建模擬游戲。玩家將化身為一座破敗城鎮(zhèn)的市長,讓這座城市重現(xiàn)繁華。

制作組的實(shí)機(jī)演示向玩家展示了游戲的具體玩法。玩家需要通過各種手段來實(shí)現(xiàn)振興小鎮(zhèn)的目的,例如建設(shè)商店、吸引游客、發(fā)展自動(dòng)化工業(yè)、建設(shè)農(nóng)場、林業(yè)與礦山。

與此同時(shí),《GoGoTown》還加入了部分RPG元素,玩家可以在城市中和周圍四處探索,幫助運(yùn)載貨物、探索新區(qū)域和材料、避免城市遇到各種自然災(zāi)害、保持城市的清潔。也可以感受這個(gè)城市各處發(fā)生的故事。豐富的自定義選項(xiàng)更是能讓玩家可以和朋友一起,打造出一座獨(dú)一無二的繁榮城鎮(zhèn)。

游戲不僅支持線上連接,還支持最多四人同屏游玩,可以說是和朋友一起放松的不二選擇。《GoGoTown》預(yù)計(jì)2024年內(nèi)發(fā)售。
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