太多的前車之鑒告訴我們但凡頂著“改編自金庸作品”名號的游戲,十有八九不盡如人意,但老先生的作品依然猶如金礦般吸引著前赴后繼的“淘金者”,久而久之,玩家們也被迫養成了審視習慣。
因此,當網易決定集結600人耗費6年開發《射雕》這一產品時,就注定了它會被無數雙眼睛盯著。隨著近期的“三端漫游”刪檔付費測試開啟,我們也終于能夠親眼看看它如何將這“橫跨原著三部曲的百年江湖”呈現在玩家面前。
在經過了幾日的體驗之后,它所帶給玩家的“沉浸感體驗”超出了我原本的預想,說得直白一些,游戲以充足的互動內容和精細打磨的探索玩法,再現了金庸筆下磅礴且細膩的武俠世界,以及一個栩栩如生的俠義江湖。
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