在來(lái)到今年《永劫無(wú)間》世界冠軍賽的線下場(chǎng)地前,我從來(lái)沒(méi)有想過(guò)自己能親眼見(jiàn)到如此之多的《永劫無(wú)間》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)為《永劫》)玩家。
雖然成都的天氣已經(jīng)變涼,但這抵擋不住玩家和選手們的熱情似火。比賽正式開(kāi)始前,場(chǎng)館外就已經(jīng)聚集起了等待的人群。對(duì)此,官方也是早有準(zhǔn)備,Coser合照,互動(dòng)游戲、現(xiàn)場(chǎng)上機(jī)挑戰(zhàn)等環(huán)節(jié)可謂是一應(yīng)俱全。
而作為重頭戲,這兩天的比賽也同樣沒(méi)讓人失望。
無(wú)論是在單排第五場(chǎng)王梁和楚崢選手長(zhǎng)達(dá)五分多鐘的高強(qiáng)度單挑,還是三排最后一局GG戰(zhàn)隊(duì)在半路截殺奪冠熱門(mén)TE和HLG戰(zhàn)隊(duì),攪亂局勢(shì)的橋段,它們都貢獻(xiàn)了許多讓選手與觀眾都驚訝不已的“名場(chǎng)面”,這讓整場(chǎng)比賽顯得是如此跌宕起伏,不到最后一局,最后一刻,你永遠(yuǎn)不知道最后的冠軍會(huì)花落誰(shuí)家。
比賽之外,我們還能看到更多變化。
可容納數(shù)千人的金融城演藝中心座無(wú)虛席;當(dāng)制作人關(guān)磊在場(chǎng)間公布新武器“橫刀”時(shí),舞臺(tái)更是配合他的動(dòng)作,展現(xiàn)了一波帥氣的拔刀特效。而最讓我印象深刻的,則是在首日開(kāi)場(chǎng)時(shí)網(wǎng)易CEO丁磊的出現(xiàn),除了現(xiàn)身永劫手游的試玩會(huì)之外,他也在永劫無(wú)間世界冠軍賽的開(kāi)幕式上闡述了自己對(duì)如今《永劫》的看法。
“永劫無(wú)間是網(wǎng)易游戲中一道獨(dú)特的風(fēng)景線,它是網(wǎng)易有史以來(lái)表現(xiàn)最好的,面向全球的國(guó)產(chǎn)游戲。上線就打破了國(guó)產(chǎn)游戲的記錄,免費(fèi)后全球玩家超過(guò)4000萬(wàn),涵蓋了100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),而永劫無(wú)間的世界冠軍賽恰恰是全球熱愛(ài)中國(guó)武學(xué)的玩家,朋友們聚集一堂的盛典?!?span style="display:none">chd28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
站在丁磊,或者說(shuō)網(wǎng)易的角度,如今的《永劫無(wú)間》不僅有著4000萬(wàn)玩家,打破國(guó)產(chǎn)游戲多項(xiàng)記錄的輝煌成績(jī),同時(shí)更有著傳播中國(guó)武學(xué)、讓海外玩家感受中國(guó)國(guó)粹之美的更大格局。
對(duì)《永劫》來(lái)說(shuō),如今如火如荼的線下賽事,更是對(duì)其在過(guò)去三年,不斷摸索電競(jìng)之路的最好回報(bào)。
摸著石頭過(guò)河摸著石頭過(guò)河,可以說(shuō)是永劫無(wú)間賽事起步時(shí)最真實(shí)的寫(xiě)照。
因?yàn)橐咔榈脑颍械馁愂露贾荒茉诰€上舉行;由于商業(yè)價(jià)值有限,愿意入局的贊助商也寥寥無(wú)幾;比賽種類(lèi)與密度也同樣不夠多——除了為處在金字塔尖的選手準(zhǔn)備的NBPL與永劫無(wú)間世界冠軍賽,普通玩家想要參與永劫無(wú)間賽事,就只有錦鯉杯這一條路子。
觀賞性上,永劫更是吃了處于起步階段的虧。盡管在第一賽季開(kāi)啟時(shí),游戲里已經(jīng)有了十二位英雄,但在勝者為王的電競(jìng)中,大家的選擇其實(shí)相當(dāng)功利化。在沒(méi)有BP制度的情況下,單排和三排比賽中上場(chǎng)的英雄都十分固定,甚至少到只用一只手就能數(shù)得過(guò)來(lái)。同樣的地圖,同樣的英雄很容易讓人產(chǎn)生疲勞,觀賞性自然也就無(wú)從保證。
第一賽季的單排,基本就是妖刀姬和顧清寒的天下
可以說(shuō),永劫在最開(kāi)始的時(shí)候無(wú)疑走了些彎路。但反過(guò)來(lái)說(shuō),正是因?yàn)榻涣恕皩W(xué)費(fèi)”,永劫才真正開(kāi)始了解與熟悉電競(jìng)。畢竟這是永劫乃至網(wǎng)易首次成規(guī)模、成體系的搭建與運(yùn)營(yíng)電競(jìng)賽事,這就像摸著石頭過(guò)河,踩個(gè)石頭、碰個(gè)壁都是再正常不過(guò)的事情。因此,有了之前的經(jīng)驗(yàn),永劫的團(tuán)隊(duì)如今面對(duì)電競(jìng)時(shí)就顯得成熟與懂行了許多。
首先便是對(duì)比賽觀賞性的補(bǔ)足。
在永劫開(kāi)始做電競(jìng)的第一年,許多選手和戰(zhàn)隊(duì)都還處在摸索階段,因此無(wú)論是國(guó)內(nèi)的NBPL,還是世界范圍內(nèi)的永劫無(wú)間世界冠軍賽,觀眾們看到的面孔還是以Mike、王梁等老選手居多。到了現(xiàn)在,除了這些實(shí)力依舊強(qiáng)勁的本土頂流選手外,無(wú)論是單排還是三排,我們都能看到全新的面孔。
第二年才加入的Spider、T225等新人經(jīng)過(guò)這些年的歷練,早已成長(zhǎng)為了能和老選手們一較高下的實(shí)力派;而在海外,來(lái)自北美賽區(qū),被玩家們稱(chēng)為“外服單排第一人”的孝龍,與來(lái)自越南賽區(qū),獲得了單、三排全都參與名額的521戰(zhàn)隊(duì)也都是永劫無(wú)間世界冠軍賽里不可忽視的佼佼者。
可以說(shuō),不管是從第一賽季就開(kāi)始征戰(zhàn),還是中途從NBPL或者永劫無(wú)間世界冠軍賽橫空出世,如今永劫的職業(yè)隊(duì)伍早已擺脫了最開(kāi)始時(shí)單調(diào)。選手陣容的擴(kuò)大,也意味著在比賽中,玩家們可以見(jiàn)到更多種類(lèi)的游玩風(fēng)格,看到實(shí)力不相上下的選手們碰撞出更為激烈的火花,這都對(duì)觀賞性有著肉眼可見(jiàn)的提升。
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