近日,在接受IGN采訪時(shí),任天堂制作人青沼英二和導(dǎo)演藤林秀麿(之前負(fù)責(zé)過(guò)多款《塞爾達(dá)傳說(shuō)》游戲)回顧了《王國(guó)之淚》。兩位開(kāi)發(fā)者都對(duì)社區(qū)的究極手玩法進(jìn)行了討論,藤林秀麿說(shuō):“第一反應(yīng)就是驚訝,這甚至超出了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想象中的玩家能做到的極限。”
青沼英二補(bǔ)充道:“我在大學(xué)期間曾經(jīng)制作木偶,這些木偶通過(guò)類似于曲柄的裝置來(lái)移動(dòng)。當(dāng)我們正在制作《王國(guó)之淚》的時(shí)候,我無(wú)法復(fù)現(xiàn)這一點(diǎn)……但是在游戲發(fā)布后,我看到了人們創(chuàng)造了像我在大學(xué)時(shí)期制作的木偶一樣的東西,但更加復(fù)雜,而這是我在開(kāi)發(fā)過(guò)程中無(wú)法做到的。所以我看到這個(gè),感到有些被超越了。”
在看了許多關(guān)于《王國(guó)之淚》玩法的復(fù)雜創(chuàng)意視頻后,藤林秀麿表示:“一開(kāi)始我還以為這是另一個(gè)游戲,然后我仔細(xì)看了一下,才發(fā)現(xiàn)這是我們制作的游戲。這明顯是一個(gè)驚喜。”
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