《使命召喚》的前任和現(xiàn)任開發(fā)者在社交媒體上表達(dá)了他們對《戰(zhàn)神》演員克里斯托弗·賈奇在TGA頒獎典禮上發(fā)表的評論的不滿。
在 12 月 7 日的TGA頒獎典禮上,克里斯托弗·賈奇在為《博德之門3》的Neil Newbon頒發(fā)最佳表演獎之前發(fā)表的演講中調(diào)侃了《使命召喚20》。
“我不會在這里發(fā)表長篇大論,我會按照演講稿來,不會像去年那樣發(fā)表長達(dá)八分鐘的演講。”他指的是2022年TGA,克里斯托弗·賈奇在當(dāng)時獲得了最佳表演獎。“但有趣的是,我的演講實際上比今年的《使命召喚》戰(zhàn)役還要長。”
在TGA頒獎典禮上,這個玩笑引起了更多人的震驚,鏡頭對準(zhǔn)了那些捂著嘴或正襟危坐的與會者。但《使命召喚》的開發(fā)人員毫不掩飾他們的反應(yīng),在社交媒體上發(fā)帖批評這個玩笑。
《使命召喚》Infinity Ward 開發(fā)人員、現(xiàn)任 Bungie 高級系統(tǒng)設(shè)計師的 Ajinkya Limaye 說:“太搞笑了,不過,《使命召喚》壓倒性的擊敗了所有《戰(zhàn)神》(說實話可能是總計)指標(biāo)也同樣可笑。”
同為《使命召喚》工作室的 Treyarch 的副藝術(shù)總監(jiān)尼爾森-普魯米(Nelson Plumey)也發(fā)表了自己的看法:“想想一下,一旦你的游戲被打通,用戶參與度就會很低。無法感同身受。”
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