:絕地求生2022年5月11日更新內(nèi)容一覽,絕地求生的玩法有很多種,很多人都不知道游戲明天會(huì)更新什么。下面就和小編一起來看看吧。我希望這篇文章可以幫助你。
7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com絕地求生2022年5月11日更新內(nèi)容一覽7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com大家好,我們將于北京時(shí)間5月11日8點(diǎn)30分開始官方服務(wù)器停機(jī)維護(hù)。 - 維護(hù)開始時(shí)間:北京時(shí)間5月11日(周三)8:30(預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間:9小時(shí)) - 維護(hù)內(nèi)容:1.優(yōu)化服務(wù)器2.更新【PC】第17賽季第二輪更新公告中提到的項(xiàng)目內(nèi)容維護(hù)已結(jié)束,請重啟steam客戶端以獲取更新。注:服務(wù)器開放時(shí)間可能會(huì)根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整。如果服務(wù)器開放時(shí)間發(fā)生變化,我們將及時(shí)發(fā)布公告。若造成任何不便,敬請諒解。戰(zhàn)術(shù)裝備范圍在上次更新公告中,我們簡要暗示我們將對范圍進(jìn)行一系列大大小小的改變。從目前來看,能夠自動(dòng)掃描發(fā)現(xiàn)敵人的觀察鏡仍然具有非常強(qiáng)大的性能。這些功能不僅不能給玩家?guī)矸e極的游戲體驗(yàn),反而會(huì)讓大家在游戲中感受到一些壓力。因此,我們決定在本次更新中對范圍進(jìn)行以下更改。瞄準(zhǔn)鏡的觀測范圍從1000米變?yōu)?00米。以后進(jìn)入瞄準(zhǔn)鏡模式時(shí),觀察瞄準(zhǔn)鏡不會(huì)自動(dòng)給敵人添加被動(dòng)標(biāo)記(白標(biāo)記)。但玩家無法在掃描中途開始新的掃描。掃描后進(jìn)入瞄準(zhǔn)鏡視野的敵人頭部不會(huì)生成被動(dòng)標(biāo)記。隱藏在煙霧中的敵人頭上也會(huì)生成被動(dòng)標(biāo)記。玩家需要長按開火按鈕來開始掃描敵人。當(dāng)開始掃描敵人時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)掃描進(jìn)度條。掃描進(jìn)度條大約需要1 秒才能填滿。在掃描敵人時(shí)禁用范圍模式會(huì)中斷掃描。一旦掃描中斷,玩家需要從頭開始重新掃描。掃描完成后,瞄準(zhǔn)鏡視野內(nèi)所有檢測到的敵人的頭部都會(huì)生成被動(dòng)標(biāo)記。在示波器模式下,掃描功能的使用次數(shù)沒有限制。當(dāng)新一輪掃描結(jié)束后,新的被動(dòng)標(biāo)記將覆蓋之前的被動(dòng)標(biāo)記。被動(dòng)標(biāo)記沒有持續(xù)時(shí)間限制。即使帶有被動(dòng)標(biāo)記的敵人隱藏在煙霧、植被等軟掩體后面,被動(dòng)標(biāo)記也不會(huì)消失;但如果敵人躲在樹木和建筑物等堅(jiān)固的掩體后面,在觀察鏡的視野之外,或者玩家停止使用瞄準(zhǔn)鏡,生成的被動(dòng)標(biāo)記就會(huì)消失。為了以后生成主動(dòng)標(biāo)記(紅色標(biāo)記),玩家需要利用觀察鏡視野中心的正方形區(qū)域,瞄準(zhǔn)帶有被動(dòng)標(biāo)記的敵人,并按下一次射擊按鈕。 3秒后,瞄準(zhǔn)鏡視野內(nèi)敵人的主動(dòng)標(biāo)記將變回被動(dòng)標(biāo)記。如果敵人離開瞄準(zhǔn)鏡的視野,標(biāo)記就會(huì)完全消失。在被動(dòng)標(biāo)記變?yōu)橹鲃?dòng)標(biāo)記的狀態(tài)下,當(dāng)玩家按下開火按鈕時(shí),現(xiàn)有主動(dòng)標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間將會(huì)延長。當(dāng)敵人隱藏在掩體后面時(shí),活動(dòng)標(biāo)記將立即消失。當(dāng)玩家被敵人用瞄準(zhǔn)鏡主動(dòng)標(biāo)記時(shí),玩家屏幕上會(huì)出現(xiàn)“你正在被跟蹤”的警告信息?;顒?dòng)標(biāo)記將跟隨敵人3 秒。即使帶有被動(dòng)標(biāo)記的敵人隱藏在煙霧中,玩家仍然可以將其上的被動(dòng)標(biāo)記轉(zhuǎn)換為主動(dòng)標(biāo)記。
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武器平衡5.56毫米精確射手步槍從指標(biāo)數(shù)據(jù)來看,目前5.56毫米精確射手步槍的使用率和性能均低于我們的預(yù)期水平。為了讓5.56毫米精確射手步槍在戰(zhàn)場上更加活躍,我們對其平衡進(jìn)行了調(diào)整。尤其是Mk12,我們將通過這次改變將其重新定位為高端精確射手步槍。對于Mk12來說,后坐力恢復(fù)的相關(guān)數(shù)值得到了上調(diào),并且平衡了后坐速度。當(dāng)我們第一次推出Mk12時(shí),我們將其定位為一款具有不錯(cuò)傷害量的精確射手步槍,但很多反饋表明這款步槍武器有點(diǎn)太難操控了。為此,我們決定對Mk12的后坐力進(jìn)行較大的平衡調(diào)整,將其定位改為類似于Mini14的穩(wěn)定槍械。 Mini14傷害由47改為48。使用率穩(wěn)定的Mini14是一把足夠鮮明個(gè)性的槍械。這次我們打算錦上添花,稍微增加它的傷害。迫擊炮是Tigo地圖的專屬武器。這段時(shí)間我們一直在傾聽玩家對迫擊炮的反饋。但與我們的預(yù)期相反,迫擊炮并沒有獲得太大的歡迎。為了發(fā)揮迫擊炮作為戰(zhàn)略武器的潛力,我們對其進(jìn)行了以下修改。未來玩家將能夠在所有地形上部署迫擊炮,只不過由于角度問題無法部署以及無法在水面(包括小水坑)上部署。瀝青、混凝土、鋼材、草地、沙地、雪地、冰地、巖石等普通比賽:未來迫擊炮比賽將在Allengar、Miramar、Sano、Vikhandi、Karakin、Pasar Refresh在Ramo和Tago進(jìn)行。由于地圖的性質(zhì),迫擊炮不會(huì)出現(xiàn)在布朗灣地圖上。未來迫擊炮不僅可以安裝在主武器欄中,還可以存放在物品欄中(重量為50)。玩家將來將能夠回收已部署的迫擊炮并將其放入庫存中。 (一旦部署,之前無法收回)持有主武器拾取迫擊炮時(shí),當(dāng)前持有的主武器將替換為迫擊炮。當(dāng)空手拿起兩個(gè)主武器槽中的武器時(shí),迫擊炮會(huì)直接進(jìn)入庫存。當(dāng)在庫存屏幕中用迫擊炮替換主武器庫存中的武器時(shí),被替換的主武器將掉落到地面。當(dāng)沒有持有主武器的情況下拿起迫擊炮時(shí),迫擊炮將裝備在1號主武器槽位中。迫擊炮彈重量從30 減少到20。迫擊炮彈生成數(shù)量從1 3 層增加到3 5 層。地圖輪換我們目前正在準(zhǔn)備更靈活的地圖操作系統(tǒng),但該計(jì)劃仍處于早期階段,因此我們目前無法通過單獨(dú)的公告向您解釋我們的計(jì)劃。不過,我們?nèi)匀粫?huì)像之前一樣通過更新公告告知您有關(guān)地圖輪換的信息。普通游戲阿倫加爾、米拉瑪、泰格、薩諾、布朗灣維寒迪本次更新,普通游戲?qū)⒏鎰e布朗灣,迎來維寒迪回歸。競技比賽Allenge、Miramar、Tiger scene B.Duck 聯(lián)合活動(dòng)一只隨波漂流的巨型橡皮鴨出現(xiàn)在佐野中央島的河邊!如果您有時(shí)間,別忘了檢查一下! B.Duck只是一個(gè)地圖裝飾,即使你攻擊這只鴨子也不會(huì)發(fā)生任何事情。天氣晴朗前,米拉瑪?shù)貓D的黃色色調(diào)可能會(huì)有些刺眼。為了針對這種情況進(jìn)行優(yōu)化,我們調(diào)整了米拉瑪天氣和地形地圖的色調(diào)。為了讓表現(xiàn)更加真實(shí),我們還調(diào)整了帕拉莫、布朗灣和卡拉金的部分天氣色調(diào)。訓(xùn)練場新區(qū)域:1v1競技場想比拼嗎?走吧,去1v1競技場打兩招吧! 1v1競技場已經(jīng)完成。未來玩家可以在這個(gè)1v1 1的環(huán)境中賭上雙方的自尊來磨練自己的各種技能和策略。在一對一的競技場中,玩家可以與其他真實(shí)玩家進(jìn)行多輪一對一的比賽,也可以作為觀眾觀看其他幸存者的比賽。如何使用1v1競技場再次與售票處前的看板互動(dòng)即可取消1v1比賽。 1v1比賽結(jié)束后,5秒等待時(shí)間結(jié)束后,玩家將進(jìn)入競技場。7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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玩家可以與場外售票處前的看板互動(dòng),進(jìn)行一對一比賽或觀看比賽。競技場周圍放置了多個(gè)看板,玩家可以與看板互動(dòng)申請1v1比賽或觀看比賽。申請一對一比賽:玩家將被添加到一對一比賽池中。觀眾:5秒等待時(shí)間結(jié)束后,觀眾將移至觀眾區(qū)。一對一比賽的基本規(guī)則在等待一對一比賽期間,選手將無法使用瞄準(zhǔn)/聽力練習(xí)場、室內(nèi)射擊場或跳傘練習(xí)。如果玩家嘗試進(jìn)入這些練習(xí)場,屏幕上會(huì)出現(xiàn)是否取消一對一比賽的提示信息。成功匹配競技比賽后,玩家將被迫退出1v1比賽。在等待競技比賽的同時(shí),玩家可以進(jìn)行一對一的比賽。玩家必須與敵方玩家進(jìn)行最多3輪的戰(zhàn)斗才能確定最終的勝利者。第一個(gè)贏得兩輪比賽的玩家將贏得比賽。每輪時(shí)間限制為60 秒。如果在規(guī)定的60秒時(shí)間內(nèi)淘汰一名玩家,則該輪比賽宣告結(jié)束。如果在規(guī)定的60 秒時(shí)間內(nèi)雙方都被淘汰或者雙方都沒有被淘汰,則該輪比賽將以平局結(jié)束。當(dāng)在戰(zhàn)斗區(qū)域重生時(shí),玩家將變得無敵且無法移動(dòng)3秒。玩家的生命值將設(shè)置為200。兩名玩家將在戰(zhàn)斗區(qū)域兩側(cè)的最遠(yuǎn)端生成,并且每輪都會(huì)交換位置。如果在1v1比賽中玩家逃跑,系統(tǒng)將按如下方式處理結(jié)果。對手在第1 輪中逃跑- 玩家獲勝玩家在第1 輪中輸?shù)?,對手在? 輪中逃跑- 平局的玩家在第1 輪中獲勝,對手在第2 輪中逃跑- 玩家獲勝?zèng)]有1 的觀眾玩家仍然可以自由進(jìn)入競技場,而該玩家仍然可以自由進(jìn)入競技場一對一比賽正在進(jìn)行中。等待1v1比賽的玩家也可以作為觀眾進(jìn)入競技場。觀賽屏幕上會(huì)顯示本輪比賽的實(shí)時(shí)情況。進(jìn)入競技場觀戰(zhàn)的玩家將會(huì)被繳械。但同時(shí),玩家會(huì)得到彈丸“蘋果”??梢栽谟^看區(qū)使用表情。玩家不能從觀眾區(qū)進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域。玩家可以隨時(shí)與放置在觀看區(qū)域周圍的棋盤互動(dòng),申請一對一比賽。 1v1比賽結(jié)束后,屏幕上會(huì)出現(xiàn)結(jié)算界面,顯示最終比賽結(jié)果以及每輪比賽的結(jié)果。 1v1比賽結(jié)束后,玩家可以留在觀賽區(qū)等待下一場比賽開始。觀眾可以隨時(shí)按B鍵離開賽場。7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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其他信息觀眾可以聽到正在進(jìn)行1v1 比賽的玩家的聲音。觀眾聽不到其他觀眾的聲音。競技場中的每場1v1 比賽最多可容納20 名玩家。音量減小功能在競技場中不起作用。 1v1 比賽中的玩家聽不到觀眾的聲音。新功能:大地圖瞬移隨著各種新功能、新區(qū)域的引入,訓(xùn)練場的地圖逐漸擴(kuò)大。為了節(jié)省玩家移動(dòng)所需的時(shí)間,提高訓(xùn)練的便利性,我們在本次更新中為訓(xùn)練場添加了傳送功能。未來玩家可以通過大地圖在訓(xùn)練場中瞬移??梢詡魉偷膮^(qū)域會(huì)在地圖上以圖標(biāo)顯示。玩家只需要點(diǎn)擊相應(yīng)的圖標(biāo),就能立即傳送到自己想去的地方!大地圖左側(cè)還會(huì)顯示可傳送區(qū)域列表,玩家可以通過點(diǎn)擊區(qū)域縮略圖進(jìn)行傳送。瞄準(zhǔn)/聽力練習(xí)場評分系統(tǒng)我們?yōu)榫毩?xí)場的評分系統(tǒng)引入了新的獎(jiǎng)勵(lì)積分機(jī)制。未來,玩家在瞄準(zhǔn)/聆聽范圍內(nèi)成功執(zhí)行困難操作時(shí)將獲得額外積分。 - 瞄準(zhǔn)范圍額外得分以后使用瞄準(zhǔn)范圍時(shí),當(dāng)前分?jǐn)?shù)將顯示在屏幕右上角。 - 自定義游戲聽力訓(xùn)練場增加積分現(xiàn)在,玩家可以在自定義游戲中創(chuàng)建訓(xùn)練場地圖并與朋友一起玩游戲。支持方式:單排最小人數(shù):2 最大人數(shù):32 教程已修改。任務(wù)該任務(wù)已更名為“好友請求”。今后,玩家只需向1名玩家發(fā)送好友請求即可完成該任務(wù)。 (之前需要向3 名玩家發(fā)送好友請求)此任務(wù)已更名為“裝備皮膚”。未來,玩家只需要裝備一款皮膚(現(xiàn)成的夾克)即可完成這一任務(wù)。 (之前需要裝備一整套皮膚套裝) 裝備皮膚套裝并添加好友對象所有PUBG 玩家任務(wù)時(shí)間限制這些任務(wù)可以隨時(shí)執(zhí)行。這些任務(wù)會(huì)自動(dòng)開始,玩家無需領(lǐng)取即可直接進(jìn)行。當(dāng)玩家領(lǐng)取完所有獎(jiǎng)勵(lì)后,任務(wù)列表就會(huì)消失。生存通行證:銀河小隊(duì)新的生存通行證:銀河小隊(duì)現(xiàn)已上架!讓我們一起探索浩瀚的宇宙王國吧!詳情請查看稍后發(fā)布的5月店鋪介紹公告。投擲武器爆炸計(jì)時(shí)器如果使用得當(dāng),小型投擲武器可以成為瞬間扭轉(zhuǎn)局面的重要物品。但即使對于經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)精湛的絕地求生老手來說,在完美的爆炸時(shí)間投擲投擲武器也不是一件容易的事。如果是在戰(zhàn)斗爆發(fā)的那一刻,就更難把握投擲的時(shí)機(jī)了。為了優(yōu)化很多玩家的這種非常負(fù)面的體驗(yàn),我們決定添加投擲武器的引爆UI,并通過視覺引爆計(jì)時(shí)器幫助玩家更好地掌握投擲時(shí)機(jī)。這個(gè)功能是為了幫助那些還不熟練使用投擲武器的玩家,讓大家更好的提高普通游戲的熟練程度,為以后不提示UI的競技游戲做好準(zhǔn)備。我們知道目前社區(qū)論壇中有部分玩家對此表示關(guān)注,因此我們將在該功能上線后持續(xù)關(guān)注該功能的狀態(tài)。為手榴彈和眩暈彈添加了爆炸計(jì)時(shí)器UI。未來,當(dāng)玩家拔掉投擲武器的保險(xiǎn)絲時(shí),爆炸倒計(jì)時(shí)UI將立即出現(xiàn)在投擲點(diǎn)UI的右側(cè)。當(dāng)投擲武器被投擲時(shí),UI會(huì)立即消失。各種投擲武器的爆炸時(shí)間如下。手雷:5秒沖擊手雷:2.5秒此功能不適用于競技游戲和電子競技模式。推薦物品對于新玩家和回歸玩家來說,辨別哪顆子彈與自己當(dāng)前持有的槍械相匹配并不是一件容易的事,并且需要一定的時(shí)間來記住各種防具的等級關(guān)系。時(shí)間。為了解決玩家在此過程中的壓力,幫助您更高效地拾取物品,我們在本次更新中為您帶來了新的推薦物品高亮效果。7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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未來系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前持有的道具,為適合玩家的彈藥和裝備(防彈衣、頭盔、背包)添加醒目的高亮效果。例:當(dāng)玩家裝備防彈衣(2級)時(shí),防彈衣(3級)會(huì)獲得高亮效果。無線電干擾背包將算作背包(1 級)。只有與玩家當(dāng)前持有的武器相匹配的彈藥才會(huì)收到鏡面反射效果。與玩家當(dāng)前裝備的主要或次要武器相匹配的彈藥將獲得鏡面反射效果。比玩家當(dāng)前穿著的裝備等級更高的裝備也會(huì)獲得鏡面效果。該功能默認(rèn)開啟,玩家可以在“游戲設(shè)置”中將其關(guān)閉。玩家可以在“游戲玩法”設(shè)置中開啟或關(guān)閉“推薦裝備高亮效果”選項(xiàng)。只有玩家角色周圍30米范圍內(nèi)的道具才會(huì)獲得高亮效果。其他玩家丟棄的物品也會(huì)獲得高亮效果。戰(zhàn)利品箱內(nèi)的物品不會(huì)收到鏡面效果。此功能適用于所有模式。車隊(duì)里全職司機(jī)開車時(shí)使用道具的朋友們,我們有好消息告訴你們!從現(xiàn)在開始,玩家在駕駛車輛時(shí)可以自由使用繃帶和能量道具!從今天開始,駕駛車輛時(shí)不能使用道具的限制將成為過去,毒品長途行駛時(shí)需要與其他人輪流駕駛的麻煩將不再存在。握緊方向盤,一路向北,離開敵人的季節(jié)! (此功能在單人模式下也適用?。┩婕椰F(xiàn)在可以在駕駛時(shí)使用繃帶、能量飲料、止痛藥和注射腎上腺素。上述道具可在所有車輛的駕駛座上使用,包括動(dòng)力滑翔機(jī)和船舶。但是,駕駛時(shí)不能使用急救箱和醫(yī)療箱。在下列情況下,道具的使用將被取消。當(dāng)載具從后變?yōu)榍斑M(jìn)或從前變?yōu)楹髸r(shí),道具的使用也會(huì)中斷。原繃帶、能量道具使用中斷條件滿足時(shí),玩家進(jìn)行前進(jìn)(含加速狀態(tài))、自動(dòng)駕駛、發(fā)動(dòng)機(jī)關(guān)閉等除落后一些不足。在本次更新中,我們對使用團(tuán)隊(duì)表情時(shí)的提示信息進(jìn)行了如下更新,以保證玩家能夠獲得更詳細(xì)的信息。 (玩家/隊(duì)友)使用團(tuán)隊(duì)表情時(shí) 主大廳聊天窗口:“如果您想加入XXX,請按操作輪菜單中的“加入團(tuán)隊(duì)表情”?!?(玩家/隊(duì)友)使用團(tuán)隊(duì)表情時(shí) 游戲內(nèi)部廣播消息:“如果您想加入XXX,請按交互鍵或操作輪菜單中的“加入團(tuán)隊(duì)表情”。”使用團(tuán)隊(duì)表情后等待隊(duì)友加入時(shí) 游戲內(nèi)提示信息:“正在等待隊(duì)友加入。如果要立即開始,請按交互鍵或操作輪菜單中的“啟動(dòng)團(tuán)隊(duì)表情”?!笔褂媒M隊(duì)表情后等待隊(duì)友加入時(shí),主大廳提示:“正在等待隊(duì)友加入,如果想立即開始,請按動(dòng)作輪菜單中的‘開始組隊(duì)表情’。”目前,游戲過程中出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)卡頓時(shí),屏幕上沒有提供退出游戲的選項(xiàng),也沒有明確的錯(cuò)誤提示。這種情況會(huì)給玩家?guī)硪欢ǖ牟槐?。為此,我們對提示界面進(jìn)行了優(yōu)化。今后,當(dāng)游戲中出現(xiàn)連續(xù)連接延遲超過10秒的情況時(shí),屏幕上會(huì)再次出現(xiàn)錯(cuò)誤提示。玩家還可以在錯(cuò)誤提示畫面中選擇重新連接或離開游戲。玩家離開比賽后將返回主大廳。此更改將適用于所有游戲模式。性能修改了游戲中角色顯示邏輯的冗余部分,并優(yōu)化了內(nèi)存占用。 BUG修復(fù)游戲修復(fù)了在倒塌狀態(tài)下可以透過建筑物墻壁看到墻外景色的現(xiàn)象。修復(fù)了在水中從越野車上下來然后登上摩托艇時(shí)角色模型無法正常顯示的問題。修復(fù)了玩家使用表情后奔跑時(shí)其他玩家的屏幕顯示為行走的現(xiàn)象。修復(fù)了根據(jù)敵方玩家是否乘坐載具,記錄助攻的標(biāo)準(zhǔn)發(fā)生變化的現(xiàn)象。7nl28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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修復(fù)了玩家在保持側(cè)身和瞄準(zhǔn)狀態(tài)下斷線重新進(jìn)入游戲時(shí),自己屏幕上顯示的角色姿勢與其他玩家屏幕上顯示的角色姿勢不同的現(xiàn)象。修復(fù)了裝備包含鞋子在內(nèi)的多槽服裝后移動(dòng)時(shí)會(huì)輸出赤腳移動(dòng)音效的現(xiàn)象。修復(fù)了使用ACE32切換拍攝模式時(shí)沒有音效輸出的現(xiàn)象。修復(fù)了ACE32的槍聲在100米內(nèi)比其他突擊步槍聲音更大的現(xiàn)象。修復(fù)了使用煙霧彈時(shí)顯示地形和人物輪廓的現(xiàn)象。修復(fù)了使用特定表情時(shí)可以無限潛水的現(xiàn)象。修復(fù)了穿越某些地形后無法進(jìn)入瞄準(zhǔn)/聆聽練習(xí)場的現(xiàn)象。修復(fù)了steam和discord上單人/雙人狀態(tài)不更新的現(xiàn)象。修復(fù)了瞄準(zhǔn)和開鏡分別配置為其他按鈕時(shí),第三人稱視角下觀察鏡可以使用的現(xiàn)象。修復(fù)了競技比賽進(jìn)入訓(xùn)練場后重新進(jìn)入競技比賽時(shí)玩家屏幕顯示黑屏的現(xiàn)象。修復(fù)了進(jìn)入新手教程時(shí)視頻無法跳過的現(xiàn)象。整體修復(fù)了場景老虎貼圖的碰撞體、紋理、穩(wěn)定性等Bug。修復(fù)了卡拉金中第一個(gè)黑圈警告音效不輸出的現(xiàn)象。 UX/UI 修復(fù)了大廳新聞頁面橫幅箭頭顯示為白色的現(xiàn)象。修復(fù)了將鼠標(biāo)懸停在通知上時(shí)日期會(huì)消失的問題。修復(fù)了觀眾坐在駕駛座時(shí)HP值UI不顯示的現(xiàn)象。修復(fù)設(shè)置俄語后匹配競技比賽時(shí)顯示的訓(xùn)練場相關(guān)語句重疊的現(xiàn)象。修復(fù)了商店G-COIN欄字符不大寫的問題。修復(fù)了購買預(yù)設(shè)后前往商店時(shí)不顯示上級菜單的現(xiàn)象。修復(fù)了在16:10比例狀態(tài)下使用訓(xùn)練助手時(shí)項(xiàng)目文字被截?cái)嗟默F(xiàn)象。道具和皮膚 建模BUG:兩個(gè)物體相交時(shí),一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體覆蓋。修復(fù)了男性角色裝備準(zhǔn)備好的手套和準(zhǔn)備的夾克時(shí),左手套顯示不自然的現(xiàn)象。修復(fù)了部分發(fā)型搭配古代木乃伊面具時(shí)發(fā)型顯示不自然的現(xiàn)象。
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