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評分體系已嚴重“通脹”!玩家呼吁重塑游戲評分標準

來源: 責編: 時間:2025-08-29 08:49:26 4觀看
導讀 在Reddit論壇上,一位名為KN_Knoxxius的網(wǎng)友近日引發(fā)熱議,他直言IGN等媒體已經(jīng)“毀掉了”游戲評分體系,而玩家也逐漸接受了這種扭曲的標準。該網(wǎng)友指出,目前的1~10分制存在嚴重問題:7分被普遍視為平均水平

在Reddit論壇上,一位名為KN_Knoxxius的網(wǎng)友近日引發(fā)熱議,他直言IGN等媒體已經(jīng)“毀掉了”游戲評分體系,而玩家也逐漸接受了這種扭曲的標準。4dR28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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該網(wǎng)友指出,目前的1~10分制存在嚴重問題:7分被普遍視為平均水平,5分則被當成差評,9分和10分更是頻繁出現(xiàn),幾乎失去了區(qū)分度。“這完全背離了分數(shù)的意義。”他寫道。4dR28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

以《龍騰世紀4》為例,他認為這款游戲平庸且缺乏亮點,勉強算是可玩,但并不值得7分的“Good”。4dR28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

KN_Knoxxius提出了自己心目中合理的標準:5分才是“中規(guī)中矩”,7分意味著“好”,9分代表“難忘的佳作”,而10分應當留給極少數(shù)的劃時代杰作。他呼吁評論者與玩家停止“分數(shù)通脹”,讓數(shù)字評分真正反映作品質量。4dR28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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