《地獄之刃2》將于8月12日登陸PS5。開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory工作室發(fā)布了移植過(guò)程視頻,并表示此次從Xbox到PS5的跨平臺(tái)移植相對(duì)輕松順利。
去年基于虛幻引擎5開(kāi)發(fā)的Xbox版本,其技術(shù)總監(jiān)Gavin Costello解釋稱:"Epic已為PS5提供了非常完善的引擎適配方案。"移植團(tuán)隊(duì)在建立PS5版本基礎(chǔ)框架后,通過(guò)夜間構(gòu)建系統(tǒng)同步游戲內(nèi)容,并引入內(nèi)容團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
Costello透露:"我們內(nèi)部開(kāi)發(fā)的'Self Play'自動(dòng)化測(cè)試系統(tǒng),能完整通關(guān)游戲并同步運(yùn)行性能分析工具。這讓我們?cè)谠缙陔A段就能驗(yàn)證游戲全程可玩性,并精準(zhǔn)定位性能瓶頸。這種技術(shù)儲(chǔ)備為跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)奠定了優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)。"
唯一的技術(shù)挑戰(zhàn)來(lái)自PS5 Pro的增強(qiáng)適配,原版虛幻引擎5尚未針對(duì)該主機(jī)升級(jí)。團(tuán)隊(duì)通過(guò)反向移植功能模塊,最終成功實(shí)現(xiàn)了PSSR(PlayStation超分辨率技術(shù))的支持。"《地獄之刃2》的PS5移植最終圓滿完成,這讓我們能集中精力優(yōu)化新增內(nèi)容和性能模式。"
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