近日,知名游戲博主El Analista De Bits對比了《戰(zhàn)地6》公測版本在各大主機平臺的運行狀況對比。他表示,作為測試版來說,《戰(zhàn)地6》的表現(xiàn)相當強勁,其在各平臺的優(yōu)化工作做得非常扎實,令人滿意。
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據(jù)博主介紹,除了XSS以外,其余主機平臺均提供性能模式和平衡模式兩種顯示模式,其中平衡模式和XSS都可以穩(wěn)定在60fps,以及更優(yōu)秀的視覺質(zhì)量。該模式具有更出色的陰影、照明、地形質(zhì)量、分辨率和細節(jié)水平。

而性能模式會削減上述設置以嘗試達到120幀,但實際上在所有平臺都很難穩(wěn)定120FPS,一般徘徊在90FPS左右。

而PS5 Pro的主要亮點在于其擁有比其他平臺更高的平均分辨率,并具有更長的繪制距離。此外,在破壞場景時我們還能看到更多的顆粒和碎片。而PS5在地形和粒子質(zhì)量方面比XSX略有優(yōu)勢。
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