"停止扼殺游戲"請愿活動近期在歐洲取得重要突破,卻遭遇莫名其妙的阻撓。該組織近日被匿名舉報至歐盟,指控其系統性隱瞞財務貢獻,理由竟是發起人羅斯·斯科特為推廣運動投入了過多無償工作時間。
YouTube視頻主羅斯·斯科特去年發起這項運動,旨在迫使游戲廠商為在線游戲提供停服后的運行方案。該運動通過多線法律途徑推動全球監管機構關注此事,其中最具影響力的是目前已獲超140萬簽名的歐洲公民倡議。
這份請愿書如今成為歐盟匿名投訴的焦點,舉報者指控其存在虛假的無資金聲明"及系統性隱瞞重大貢獻。根據歐盟規定,公民倡議需申報每位贊助者超500歐元的資助。投訴聲稱斯科特應被視為贊助者,因其投入了過多時間推廣運動。
舉報文件引用斯科特上月接受PC Gamer的采訪,其中提到"為推進簽名征集,曾連續數周每日工作12-14小時"。按"50-75歐元/小時的宣傳活動管理/倡導服務市場價"計算,投訴認為斯科特相當于提供了6.3萬至14.7萬歐元的專業貢獻,超出500歐元門檻125-295倍。
其核心論點是斯科特的時間應折算為財務貢獻。但斯科特在回應視頻中指出,根據歐盟規則,"提供非財務支持(如志愿服務)的個人不被視為ECI條例下的贊助者,無需申報"。值得注意的是,雖然斯科特深度參與請愿推廣,但作為美國公民,他并非正式組織者。"2024年春,正式組織者曾專門咨詢歐盟代表我的協助方式是否合規,"斯科特解釋道,"當時得到的答復是一切合規"。
盡管投訴來源匿名,斯科特確信其出自游戲行業內部。雖然任何大型廠商本應提出更嚴謹的指控,但該運動確實正遭遇行業團體的抵制。歐盟將于7月31日公民倡議截止后,就"停止扼殺游戲"整體作出正式回應。
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