過(guò)去幾年,掌機(jī)市場(chǎng)呈爆炸式增長(zhǎng),眾多公司紛紛推出復(fù)古風(fēng)格的模擬掌機(jī)。然而,外媒TheGamer近日發(fā)文指出,隨著掌機(jī)尺寸越來(lái)越大,便攜性已逐漸讓位于性能、電池續(xù)航和屏幕尺寸。盡管如此,TheGamer仍根據(jù)掌機(jī)是否能輕松放入“口袋”這一標(biāo)準(zhǔn),對(duì)市場(chǎng)上的主流掌機(jī)進(jìn)行了排名。
以下是TheGamer眼中“最適合放入口袋”的掌機(jī)排名:
8.SteamDeck:盡管擁有與Steam游戲庫(kù)無(wú)縫集成的強(qiáng)大功能,但SteamDeck龐大的體積使其難以輕松放入普通口袋。然而,其強(qiáng)大的性能和模擬能力使其依然是一款出色的便攜設(shè)備。

7.Switch2:任天堂最新款的家用機(jī)/掌機(jī)混合體,其尺寸明顯大于初代Switch,更接近SteamDeck。TheGamer認(rèn)為,Switch2同樣難以放入常規(guī)口袋,雖適合放進(jìn)背包攜帶,但“揣兜里”基本不可能。

6.Switch(初代):初代Switch曾憑借其混合模式革新了掌機(jī)市場(chǎng)。但就口袋便攜性而言,它勉強(qiáng)不合格,略大于一般口袋。然而,后續(xù)推出的SwitchLite則因其更小的尺寸,成為便攜性的完美典范。

5.PSP/PSVita:索尼的PSP和PSVita尺寸相近,PSP作為“PlayStation Portable”兌現(xiàn)了其便攜家用機(jī)體驗(yàn)的承諾,擁有豐富的游戲庫(kù)和多媒體功能。PSVita在PSP基礎(chǔ)上升級(jí)了雙搖桿和觸摸屏,但對(duì)掌機(jī)市場(chǎng)的影響不如PSP。

4.GameBoy/GameBoyColor:GameBoy雖非首款掌機(jī),但卻是首個(gè)普及全球的掌機(jī)。原版GameBoy體積較大,但仍可放入多數(shù)口袋。GameBoy Color則進(jìn)一步提升了便攜性,且功能未減。

3.DS/3DS:DS和3DS系列掌機(jī)尺寸相似,繼承了GBASP的翻蓋設(shè)計(jì),極大提升了便攜性。內(nèi)置的睡眠模式讓游戲暫停,使得DS和3DS成為最佳隨身設(shè)備之一。即使是DSi和3DSXL型號(hào)增大,也能輕松放入任何口袋。

2.GameBoyAdvance SP:這款GBA的“特別版”因其翻蓋設(shè)計(jì)和折疊后的小巧方形外形,成為便攜性最佳的掌機(jī)之一。SP還是首款配備可充電電池和背光的GameBoy,極大地?cái)U(kuò)展了可玩性。

1.GameBoy Micro:TheGamer稱(chēng)GameBoyMicro可能是目前最小的掌機(jī)之一。雖然它的屏幕過(guò)小可能影響游戲體驗(yàn),但就尺寸和口袋便攜性而言,沒(méi)有任何掌機(jī)能超越GameBoyMicro。該掌機(jī)在原版DS推出一年后上市,本身就是一種小眾選擇,其擁有它的最大樂(lè)趣幾乎就來(lái)源于能在如此小的設(shè)備上玩GBA游戲。

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