內容創作者Moore’s Law Is Dead在其最新的視頻中透露,索尼據稱正在為其基于AI的超分辨率技術PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)開發一個重要的升級版本。
這個新版本被社區稱作PSSR2(非正式),旨在進一步提升視覺質量并減少AI升頻技術帶來的性能負擔。
據該報告,PSSR2的核心目標是既要改善圖像質量,同時也要顯著降低與AI升頻相關的性能開銷。索尼正在為此努力訓練一個更輕量級的神經網絡,使其在進行升頻處理時占用的幀時間更少,從而提高效率。盡管索尼尚未正式將此技術品牌化為PSSR2,但消息來源稱內部文檔顯示這些改動已足夠實質性。
報告也提到了現有PSSR的一些局限性作為對比。例如,當前PSSR在將內容升頻至4K時,最低內部渲染分辨率為864p,低于這個閾值圖像質量會明顯下降。此外,現有的PSSR會對幀率產生影響,例如在PS5 Pro運行《戰神:諸神黃昏》時,開啟PSSR會限制最高幀率在70-75 FPS左右,未能達到原本可能實現的更高幀率。索尼希望通過PSSR2克服這些瓶頸。
據消息來源稱,升級后的PSSR算法有望支持更高的分辨率和刷新率組合。這包括支持4K/120Hz、1440p/120Hz、1080p/120Hz,甚至在硬件性能和游戲優化允許的情況下,可能支持8K/60Hz。其目標是為玩家提供在不同分辨率下穩定、高刷新率的選項,以實現更廣泛的游戲流暢度。
此外,消息來源還聲稱索尼正在探索一項名為MFSR的功能。這可能是一種比傳統時間抗鋸齒(TAA)更高質量的替代方案。這意味著即使玩家不開啟PSSR來獲取性能增益,這項技術也能通過索尼的 AI 增強重建技術取代TAA,從而改善PS5 Pro增強游戲的圖像質量。
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