每年的3月份是美國的婦女歷史月。3月5號將會有一場名為Dames 4 Games的展會,通過一系列演講介紹游戲行業(yè)中女性和女性認(rèn)同的人群。由業(yè)內(nèi)人士講述她們的工作歷程、喜歡游戲的原因,或者任何其他活動主題的內(nèi)容。
頑皮狗高級藝術(shù)家Colleen Larson也將參與。她將談?wù)撛谶@個(gè)行業(yè)工作的夢想是如何實(shí)現(xiàn)的,以及在《星際:異端先知》或《最后生還者》等游戲的開發(fā)商工作是什么感覺。
Dames 4 Games創(chuàng)始人Destinee Cleveland解釋說,游戲行業(yè)比過去更加多樣化。她的目標(biāo)不僅僅集中在基于性別的代表上,更廣泛、更多樣化的視角創(chuàng)造了更有趣的游戲,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)了作家們描繪特定邊緣化社區(qū)的人是多么重要。
《Forspoken/魔咒之地》是一個(gè)例子,因其主角芙蕾而備受爭議。在很大程度上,芙蕾是黑人女性的事加深了人們對這款游戲的歧視。然而,她也理解黑人社區(qū)因?yàn)樗谋尘肮适拢ㄏ矚g偷東西)而對芙蕾的批評。
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