在近日的State of Play發(fā)布會上,索尼揭曉了第一方新作《Saros》,由《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque制作。
外媒truetrophies統(tǒng)計了超340萬個活躍的PSN賬號樣本,他們發(fā)現(xiàn)在SoP發(fā)布會后,《死亡回歸》的玩家數(shù)量增加了45%,可能與《Saros》的官宣有關(guān)。
《Saros》故事背景設(shè)定在外太空,延續(xù)《死亡回歸》的肉鴿死亡機制。玩家在每次死亡后可以永久升級武器和套裝,增強角色能力,以應(yīng)對更加復(fù)雜的挑戰(zhàn)。
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