外山圭一郎Bokeh游戲工作室首部作品《野狗子》媒體評(píng)測(cè)現(xiàn)已解禁,IGN為其打出5分評(píng)價(jià)。
IGN 5分:平庸
總評(píng):
《野狗子》的特色在于一些有趣的附身交換探索和獨(dú)特的基于血液的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但由于其少量且重復(fù)的關(guān)卡以及重復(fù)的敵人遭遇,它從未充分發(fā)揮過(guò)這兩方面(附身和血液戰(zhàn)斗機(jī)機(jī)制)的優(yōu)勢(shì)。
它的故事表現(xiàn)手法原始得令人失望,而它的時(shí)間循環(huán)結(jié)構(gòu)也只是無(wú)力地試圖掩蓋這樣一個(gè)事實(shí):在長(zhǎng)達(dá)13個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間里,它將一個(gè)小時(shí)的故事任務(wù)創(chuàng)意不斷重復(fù)。就像一把血淋淋的利刃,在經(jīng)歷了太多戰(zhàn)斗之后,隨著時(shí)間的推移變得越來(lái)越鈍,最終無(wú)法發(fā)揮作用。
《野狗子》游民評(píng)測(cè)7.1分 九龍迷窟寄生獸怪譚>>>
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