裝甲核心6今天已經(jīng)正式發(fā)售了,很多小伙伴在玩的時(shí)候不太清楚那些屬性的作用是什么,本期小編給大家?guī)?lái)的是裝甲核心6全屬性作用介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
AP:血量。
耐彈/EN/爆防御:防御。
肢體穩(wěn)定性能:韌性條。
穩(wěn)定性恢復(fù)補(bǔ)正:破防后恢復(fù)時(shí)間。
瞄準(zhǔn)追蹤性能:武器瞄準(zhǔn)能力。
推進(jìn)速度:移動(dòng)速度。
QB速度:閃避速度。
QB消耗EN:閃避消耗體力。
QB裝填時(shí)間:閃避CD。
EN容量:體力槽。
EN攻擊效率:體力回復(fù)速度。
EN延遲補(bǔ)充:體力開始恢復(fù)所需時(shí)間。
總重量:機(jī)體的整體重量,影響移動(dòng)速度。
手部承載量:雙手武器的重量總和。
手部承載量上限:雙手武器能承載的最大重量。手部承載量/手部承載上限影響武器瞄準(zhǔn)性能和后坐力。
合計(jì)承載量:除去足部外的零件總重量。
承載上限:數(shù)值越大承載量越多。如果零件超過(guò)承載上限無(wú)法出擊。
EN負(fù)荷總量:如果裝備的零件超過(guò)EN負(fù)荷總量將無(wú)法出擊。
EN輸出:EN恢復(fù)速度,可攜帶EN負(fù)荷總量。
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