《銀河戰(zhàn)士Prime4:超越》在近期的任天堂直面會(huì)亮相后引發(fā)了關(guān)注,新預(yù)告中展示的畫面令很多玩家印象深刻,以至于有人懷疑視頻素材是在Switch2上錄制的。
對(duì)此,IGN采訪了Digital Foundry(數(shù)毛社)的技術(shù)編輯Richard Leadbetter,后者否認(rèn)了上述看法:“這款游戲看起來很棒,我們仔細(xì)研究了其中的一些不錯(cuò)的效果,但最終,所有證據(jù)都表明這款游戲是在原版Switch上運(yùn)行的。它的內(nèi)部渲染分辨率為900p,與《銀河戰(zhàn)士Prime重制版》相同。”
“盡管游戲畫面很好,但還是有一些混疊問題,甚至還有一些非常小的幀率下降。關(guān)于視覺構(gòu)成的所有內(nèi)容都與一款制作精良的Switch游戲一致,開發(fā)商Retro在這方面一直做得很好。我覺得工作室得知玩家將他們的作品與Switch2相聯(lián)系應(yīng)該會(huì)高興,這是一種對(duì)質(zhì)量的肯定。”
當(dāng)然,值得好奇的一點(diǎn)是,任天堂是否打算將《銀河戰(zhàn)士Prime4》作為跨世代游戲同時(shí)在Switch及其后繼機(jī)上發(fā)售,類似于2017年在Wii U和Switch上同時(shí)推出的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。
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