日本著名經(jīng)濟分析師安田秀樹近日發(fā)文分析了PlayStation業(yè)務(wù)的表現(xiàn),文中表示對PS如今的業(yè)務(wù)目標(biāo)感到不解,下為部分段落:
目前,索尼集團似乎更專注于股價和利潤,而不是業(yè)務(wù)的運營方式。從投資者的角度來看,一家能夠盈利的公司是好公司,但令人不解的是,他們繼續(xù)堅持PlayStation業(yè)務(wù)的主要目的是什么?
在與索尼集團的一次聽證會上,他們表達了這樣的觀點:“即使PS5的銷量低于PS4,也沒關(guān)系,因為我們在賺錢。”我對這個回答感到震驚,因為這暗示著“只要有利潤,怎樣都無所謂”。
這種觀點的背后可能是索尼集團認為PS5超越PS4并壓倒Xbox的目標(biāo)已經(jīng)無法實現(xiàn)。而與其在被認為失敗的PS5上投入不必要的資本,不如為PS6做出根本性的改進。因此,縮減戰(zhàn)略目標(biāo)到不會讓投資者失望即可的程度是合理的——只要有利潤,就不會受到批評。
在業(yè)務(wù)簡報會上,我無法理解游戲部門的目標(biāo)究竟是賺錢,發(fā)展PlayStation業(yè)務(wù),還是為了在全球市場取勝,即使是以犧牲日本用戶為代價。他們似乎有必要重新定義游戲業(yè)務(wù)的目標(biāo)。
作為投資對象,我非常看好索尼集團。這家公司是效率和輕資產(chǎn)管理的典范,并且通過音樂、電影和動漫版權(quán)建立了持續(xù)的業(yè)務(wù)模式。他們的整體業(yè)務(wù)增長潛力很高,使其成為值得長期投資的股票。這就是為什么我對管理層允許導(dǎo)致游戲業(yè)務(wù)混亂的吉姆·瑞恩(前索尼互動娛樂公司CEO)和平離職的決定感到不解。我擔(dān)心這種模糊的管理策略可能會影響公司的未來業(yè)務(wù)。
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